Plein écran : attente bornée, repli tourné si l'écran reste en portrait, paysage forcé en mode immersif ; plan : résultat et corrections de la recette
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
b8c2997ec0
commit
155a953c3b
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
- **Date** : 2026-11-03
|
||||
- **Étape** : 0e.3 (feuille de route)
|
||||
- **Statut** : en cours
|
||||
- **Statut** : réalisé, à vérifier par la session principale
|
||||
- **Exécutant** : sous-agent general-purpose, dans un worktree
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
@@ -93,6 +93,37 @@ C. **Instabilité des tests** : `tests/browser.sh` et `tests/test_site.sh`
|
||||
propre au worktree (hachage court du chemin du dépôt), et l'image est
|
||||
supprimée en fin de test.
|
||||
|
||||
## Corrections de la recette design (session « identité », sur c6649f9)
|
||||
|
||||
F1. Consigne en portrait en texte nu (17 px gras, deux lignes réservées,
|
||||
sans fond), vide pendant le chargement ; la teinte « à vous » reste au
|
||||
bandeau du joueur. F2. Case d'arrivée : voile sur le seul triangle de la
|
||||
flèche, anneau pointillé là où le pion se posera, zone tactile sur toute la
|
||||
colonne. F3. Flèches laiton de 2,5 px, opacité 0,85, pointes plus petites,
|
||||
sous les pions. F4. Fin de partie : consigne masquée sous le panneau ;
|
||||
surtitre « Fin de partie », titre de 24 px, ligne « 8 points pour lui,
|
||||
videau à 4. ». F5. « Jouer ce coup » en action principale à droite quand le
|
||||
coup est complet, vérifié dans `make test-browser`.
|
||||
|
||||
## Résultat
|
||||
|
||||
À remplir à la clôture.
|
||||
Rempli par le sous-agent ; la session principale le complète à la clôture.
|
||||
|
||||
Fait : points 1 à 9 et ajouts A, B, C ; point 10 (clavier) en grande partie
|
||||
(table d'actions commune ; Espace, Z, D, P, N, F, M, ?, Échap ; pas encore
|
||||
le choix des pions aux flèches ni l'affichage des raccourcis `kbd`).
|
||||
|
||||
Écarts :
|
||||
- vibration du lancer : aucune, comme prévu ; « toucher refusé » non fait
|
||||
(l'écran ne dit pas encore pourquoi) ;
|
||||
- maintien de l'écran allumé : API Wake Lock appelée, non observable dans les
|
||||
navigateurs sans écran : vérification à la main sur le téléphone ;
|
||||
- le bouton « Continuer » reste dans la barre d'actions quand aucun coup
|
||||
n'est possible, en plus du toucher des dés ;
|
||||
- « Revoir la partie » ferme le panneau de fin pour regarder le plateau
|
||||
final : il n'existe pas encore de relecture de partie ;
|
||||
- en paysage, la ligne d'information (jet d'ouverture, coup de
|
||||
l'ordinateur en texte) n'a pas de place : la bande centrale porte la
|
||||
consigne courte ; l'aide reste une page à faire défiler ;
|
||||
- pictogrammes tracés sur la grille 24 × 24 des maquettes, et non 20 × 20.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user