Moteur : classement de l'analyse d'un coup, comme gnubg de bureau
engine_analyse_move rend les dix premiers coups de la liste de l'analyse, chacun au niveau où gnubg l'a évalué, et refait d'abord l'analyse de la chance comme AnalyzeMove : son cache change les coups restés à 0 pli. Les références d'analyse gagnent le niveau de chaque coup du classement, comparé par compare.py. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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1d21ac15d2
@@ -130,7 +130,8 @@ if .type == "move" then
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and (.played_position_id | test("^[A-Za-z0-9+/]{14}$")) and (.played_equity | nombre)
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and (.best_move | type) == "string" and (.best_equity | nombre)
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and (.equity_loss | nombre) and .equity_loss <= 0 and (.skill | skill)
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and (.ranking | length) >= ([.rank, ([.move_count, 10] | min)] | max))
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and (.ranking | length) >= ([.rank, ([.move_count, 10] | min)] | max)
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and all(.ranking[]; (.move | type) == "string" and (.ply | nombre) and (.equity | nombre)))
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then empty else "analyse de coup incomplète" end)
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elif .type == "cube" then
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(if (.plies | keys) == ["0", "2"] and (.action | IN("no_double", "double", "take", "pass"))
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