Décisions de Pierre du 2026-11-09 ; journal

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Pierre MARTIN
2026-11-09 19:12:54 +01:00
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@@ -36,21 +36,30 @@ Repris du cadrage (modules, écrans clés, IA générative en V1) et des ADR 001
ton des phrases du maître est encourageant ; l'espace qu'il occupe est
réservé dans la mise en page (revue UX 0e.2), pas en fenêtre surgissante.
## Questions pour Pierre (ne bloquent pas le démarrage)
## Décisions de Pierre (2026-11-09)
- **Indice** : le cadrage le liste dans le module Jeu, l'ADR 0011 l'a laissé
« à concevoir séparément ». Il n'est pas dans l'étape 1 sans décision.
- **Questionnaire de premier lancement** (choix du parcours) : le parcours 1
seul existe en V1 ; proposé : un simple choix « Je découvre » / « Je connais
les règles » qui oriente vers le tutoriel ou la partie.
- **Indice avant le coup** : pas en V1 (« l'idée est bonne »), à reprendre en
V1.5 ou V2. Le conseil du maître après le coup reste le seul mécanisme de
l'étape 1.
- **Premier lancement** : un choix « Je découvre » / « Je connais les règles »
(fait en 0e.5).
- **Seuils des appréciations** : ceux de GNU Backgammon (douteux 0,03,
mauvais 0,06, très mauvais 0,12 d'équité, `arSkillLevel`), exposés par le
moteur depuis 1a ; à calibrer sur de vraies parties.
- **Relecture des leçons** par un joueur fort de l'Atelier du Huit.
mauvais 0,06, très mauvais 0,12, `arSkillLevel`), exposés par le moteur
depuis 1a ; à recalibrer après les retours de Pierre sur de vraies parties.
Le niveau le plus grave se dit « Grosse erreur », pas « gaffe ».
- **Leçons** : pas de relecture préalable par un joueur fort ; elles sont
livrées telles quelles et améliorées sur retours d'experts. Garde-fous
maintenus : chaque réponse attendue est le meilleur coup du moteur, vérifié
par un test, et le texte n'affirme rien que le moteur ne confirme.
- **Plein écran par défaut dans l'app installée** : non (pas de
`display_override` fullscreen) ; la barre d'état reste visible en portrait.
- **Validés** : le texte du tutoriel et toutes les maquettes du canevas
(accueil, installation, tutoriel, aide, écrans 1c à 1i), ainsi que le cadre
des phrases du maître (section « Les phrases du maître » de
`docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md`).
## Ordre de réalisation
1a et 1b d'abord (fondations, sans conflit avec l'interface), en parallèle des
sous-étapes 0e. Puis 1c, 1d, 1e, 1f dans cet ordre ; 1g après la validation des
maquettes d'accueil et de tutoriel par Pierre ; 1h et 1i ; 1j en dernier. Chaque
sous-étapes 0e. Puis 1c, 1d, 1e, 1f dans cet ordre ; 1g (maquettes validées par Pierre) ; 1h et 1i ; 1j en dernier. Chaque
sous-étape a son plan dans `docs/plans/` et sa merge request.
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@@ -30,7 +30,7 @@ Demandes de Pierre du 2026-11-03, traitées avant d'ouvrir l'étape 1.
| Étape | Contenu | État |
| --- | --- | --- |
| 1. V1 Jouer et comprendre | Détail et ordre dans `docs/etape-1.md` : moteur pour l'analyse, parties enregistrées et branches, match et réglages, conseil du maître, fin de partie et analyse, prompts, accueil, tutoriel et leçons, progression, plateau soigné, plan de test | 🔄 |
| 2. V1.5 Apprendre | Parcours 2, exercices, progression | ⏳ |
| 2. V1.5 Apprendre | Parcours 2, exercices, progression ; idée retenue par Pierre : un indice avant le coup (sans la réponse) | ⏳ |
| 3. V2 Perfectionnement et IA | Parcours 3 et 4, rollouts, révision espacée | ⏳ |
Chaque étape reçoit son fichier `docs/etape-N.md` avant de démarrer.
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@@ -163,3 +163,38 @@ Une entrée datée par session : ce qui a été fait, décidé, et la suite.
Playwright (412×915, 915×412, 844×320, clair et sombre) avant l'essai de
Pierre sur le téléphone.
- Réglage en main des vibrations sur le Fairphone 4.
## 2026-11-03 → 2026-11-09 : retours 0e et début de l'étape 1
**Fait**
- Retours du premier test sur téléphone, traités et publiés :
- saisie du coup (MR !28) ;
- révision UX arbitrée par la session « identité » (MR !35) ;
- parties enregistrées avec branches et export SGF, sous-étape 1b (MR !37).
- Fusionnés :
- adresses par écran et liens de position, sous-étape 0e.4 (MR !43). L'ADR 0013 est amendé : une adresse par écran, de vrais liens ;
- moteur pour l'analyse et les niveaux, sous-étape 1a (MR !32) : 9 niveaux de gnubg, analyse de coup et de videau, chance d'un jet, concordance avec gnubg de bureau à 1,64e-3 près.
- Décisions techniques :
- le cache d'évaluation de gnubg est vidé à chaque calcul, pour que les résultats ne dépendent que de leurs arguments ;
- le schéma IndexedDB est un format durable (amendement de l'ADR 0007) ;
- l'image Docker de test est nommée par worktree, ce qui corrige l'instabilité des tests concurrents.
- Plans écrits pour toute l'étape 1, de 1c à 1i. La session « identité » a maquetté tous les écrans (MR !40 à !42).
- Décisions et validations de Pierre (2026-11-09), consignées dans `docs/etape-1.md` :
- « Grosse erreur » plutôt que « gaffe » ;
- pas d'indice en V1 ;
- pas de relecture préalable des leçons ;
- pas de plein écran par défaut ;
- seuils de gnubg ;
- validés : le texte du tutoriel, les maquettes et le cadre des phrases du maître.
- Nouvelles demandes de Pierre, intégrées aux plans :
- une adresse pour chaque écran ;
- la mise à jour forcée de l'app (0e.5) ;
- un coach bienveillant, mis en avant mais discret.
**Reste à faire**
- 0e.5 (MR !44) : appliquer les corrections de recette T1 à T5, puis fusionner et publier.
- Publication bloquée : `RESTART.sh`, un fichier local non suivi par git, fait échouer `make lint`, et donc `make deploy-prod`.
- Étape 1 :
- 1c en cours ;
- puis 1d, 1e, 1f, 1g, 1h et 1i ;
- enfin le plan de test 1j.
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@@ -36,10 +36,14 @@ du moteur.
sur demande, lien vers la fiche du glossaire du concept en jeu si le moteur
permet de le déterminer, sinon rien.
3. **Phrases du maître** : gabarits versionnés en français dans une source
unique sous `docs/` (CC BY-SA 4.0), ton encourageant, jamais culpabilisant ;
elles ne citent que des faits du moteur (coup recommandé, rang, pions
frappés, écart) : aucune explication inventée. Première version à faire
valider par Pierre (ton).
unique sous `docs/` (CC BY-SA 4.0). Référence de ton, approuvée par Pierre
le 2026-11-09 : la section « Les phrases du maître » de
`docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md` (1re personne et vouvoiement,
faits du moteur uniquement, moins de 140 caractères, ton sobre sans
exclamation, formules qui tournent pour les bons coups, exemples). Un test
vérifie la longueur et l'absence de « ! » sur chaque gabarit rendu. Les
phrases livrées passent par la session « identité » puis par Pierre pour
la relecture finale.
4. **Discret** : rien n'apparaît pendant que le joueur réfléchit ; la ligne
s'efface à l'action suivante ; désactivable (réglage de 1c et menu).
5. **Videau** : même traitement pour doubler, ne pas doubler, prendre, passer.
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@@ -18,7 +18,7 @@ Mettre en place les cinq premières leçons numérotées de l'ADR 0011. Chaque l
4. La course et le compte de points.
5. Sortir ses pions sans se faire frapper.
Chaque leçon compte deux à quatre exercices « à vous ». Leurs positions sont données par identifiants gnubg. La réponse attendue est le meilleur coup du moteur à 2 plis, vérifié par un test. Le texte n'affirme rien que le moteur ne confirme. Les contenus sont livrés en brouillon, marqués « à relire par un joueur fort » (cadrage, risque « contenus »), et Pierre les valide.
Chaque leçon compte deux à quatre exercices « à vous ». Leurs positions sont données par identifiants gnubg. La réponse attendue est le meilleur coup du moteur à 2 plis, vérifié par un test. Le texte n'affirme rien que le moteur ne confirme. Décision de Pierre du 2026-11-09 : pas de relecture préalable par un joueur fort ; les leçons sont livrées telles quelles et améliorées sur retours d'experts. Les garde-fous restent : chaque réponse attendue est le meilleur coup du moteur, vérifié par un test, et le texte n'affirme rien que le moteur ne confirme.
2. **Progression.** Elle est enregistrée dans le stockage de 1b, dans le magasin `settings` ou dans un nouveau magasin avec montée de version (ADR 0007 amendé). Chaque leçon a son état : à commencer, « 2 exercices sur 4 », terminée.
3. **Adresses** : `#/lecons` et `#/lecons/<n>/<écran>`, à ajouter au tableau de l'ADR 0013.
4. **Accueil.** Il reçoit la carte « prochaine leçon » prévue par la charte.