Décisions de Pierre du 2026-11-09 ; journal
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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-11
@@ -36,21 +36,30 @@ Repris du cadrage (modules, écrans clés, IA générative en V1) et des ADR 001
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ton des phrases du maître est encourageant ; l'espace qu'il occupe est
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réservé dans la mise en page (revue UX 0e.2), pas en fenêtre surgissante.
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## Questions pour Pierre (ne bloquent pas le démarrage)
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## Décisions de Pierre (2026-11-09)
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- **Indice** : le cadrage le liste dans le module Jeu, l'ADR 0011 l'a laissé
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« à concevoir séparément ». Il n'est pas dans l'étape 1 sans décision.
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- **Questionnaire de premier lancement** (choix du parcours) : le parcours 1
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seul existe en V1 ; proposé : un simple choix « Je découvre » / « Je connais
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les règles » qui oriente vers le tutoriel ou la partie.
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- **Indice avant le coup** : pas en V1 (« l'idée est bonne »), à reprendre en
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V1.5 ou V2. Le conseil du maître après le coup reste le seul mécanisme de
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l'étape 1.
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- **Premier lancement** : un choix « Je découvre » / « Je connais les règles »
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(fait en 0e.5).
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- **Seuils des appréciations** : ceux de GNU Backgammon (douteux 0,03,
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mauvais 0,06, très mauvais 0,12 d'équité, `arSkillLevel`), exposés par le
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moteur depuis 1a ; à calibrer sur de vraies parties.
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- **Relecture des leçons** par un joueur fort de l'Atelier du Huit.
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mauvais 0,06, très mauvais 0,12, `arSkillLevel`), exposés par le moteur
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depuis 1a ; à recalibrer après les retours de Pierre sur de vraies parties.
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Le niveau le plus grave se dit « Grosse erreur », pas « gaffe ».
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- **Leçons** : pas de relecture préalable par un joueur fort ; elles sont
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livrées telles quelles et améliorées sur retours d'experts. Garde-fous
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maintenus : chaque réponse attendue est le meilleur coup du moteur, vérifié
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par un test, et le texte n'affirme rien que le moteur ne confirme.
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- **Plein écran par défaut dans l'app installée** : non (pas de
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`display_override` fullscreen) ; la barre d'état reste visible en portrait.
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- **Validés** : le texte du tutoriel et toutes les maquettes du canevas
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(accueil, installation, tutoriel, aide, écrans 1c à 1i), ainsi que le cadre
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des phrases du maître (section « Les phrases du maître » de
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`docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md`).
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## Ordre de réalisation
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1a et 1b d'abord (fondations, sans conflit avec l'interface), en parallèle des
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sous-étapes 0e. Puis 1c, 1d, 1e, 1f dans cet ordre ; 1g après la validation des
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maquettes d'accueil et de tutoriel par Pierre ; 1h et 1i ; 1j en dernier. Chaque
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sous-étapes 0e. Puis 1c, 1d, 1e, 1f dans cet ordre ; 1g (maquettes validées par Pierre) ; 1h et 1i ; 1j en dernier. Chaque
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sous-étape a son plan dans `docs/plans/` et sa merge request.
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