Domaine et adaptateur : niveaux, analyses et chance ; cache vidé à chaque calcul
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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term: Niveau de jeu
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english: Level
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code: Level
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# Niveau de jeu
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**En bref** : la force de l'ordinateur, du débutant, qui commet volontairement des erreurs, au plus fort, qui réfléchit plusieurs plis à l'avance.
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Les niveaux sont ceux de GNU Backgammon. Les quatre premiers (débutant,
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amateur, intermédiaire, avancé) jugent la position sans regarder les jets
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suivants et ajoutent un « bruit » à leur jugement, de plus en plus faible :
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c'est ce qui leur fait choisir parfois un moins bon coup. Ce bruit dépend de
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la position seule : dans la même position, avec le même jet, l'ordinateur
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joue toujours le même coup. Les niveaux suivants, sans bruit, réfléchissent
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de 0 à 4 plis.
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Voir aussi : [Pli](pli.md), [Moteur](moteur.md)
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