Domaine et adaptateur : niveaux, analyses et chance ; cache vidé à chaque calcul

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Pierre MARTIN
2026-11-03 14:59:07 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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commit 23f4d47fcf
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term: Niveau de jeu
english: Level
code: Level
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# Niveau de jeu
**En bref** : la force de l'ordinateur, du débutant, qui commet volontairement des erreurs, au plus fort, qui réfléchit plusieurs plis à l'avance.
Les niveaux sont ceux de GNU Backgammon. Les quatre premiers (débutant,
amateur, intermédiaire, avancé) jugent la position sans regarder les jets
suivants et ajoutent un « bruit » à leur jugement, de plus en plus faible :
c'est ce qui leur fait choisir parfois un moins bon coup. Ce bruit dépend de
la position seule : dans la même position, avec le même jet, l'ordinateur
joue toujours le même coup. Les niveaux suivants, sans bruit, réfléchissent
de 0 à 4 plis.
Voir aussi : [Pli](pli.md), [Moteur](moteur.md)