Parties enregistrées : IndexedDB, branches, export SGF relu par gnubg
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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-34
@@ -1,6 +1,6 @@
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// Tests de ce qui, dans l'interface et le stockage, se vérifie sans
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// navigateur : le plateau à dessiner, les mises en évidence, la lecture de
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// l'aide, l'enregistrement de la partie.
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// l'aide. Le stockage des parties a ses tests (storage.test.ts).
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// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
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// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
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@@ -9,9 +9,7 @@ import assert from "node:assert/strict";
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import { readFileSync } from "node:fs";
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import { test } from "node:test";
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import type { BoardSide } from "../src/domain/game/engine.js";
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import { appendEvent, EMPTY_JOURNAL } from "../src/domain/game/events.js";
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import { parseHalfMoves, START_POSITION } from "../src/domain/game/position.js";
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import { createGameStore } from "../src/storage/game-store.js";
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import { parseHalfMoves } from "../src/domain/game/position.js";
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import {
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boardModel,
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moveTargets,
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@@ -176,36 +174,6 @@ test("l'aide lit chaque fiche de l'index du glossaire", () => {
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assert.equal(parseGlossaryEntry("pas une fiche"), null);
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});
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test("la partie enregistrée se relit ; un enregistrement illisible est ignoré", () => {
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const data = new Map<string, string>();
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const storage = {
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getItem: (key: string) => data.get(key) ?? null,
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setItem: (key: string, value: string) => void data.set(key, value),
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};
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const store = createGameStore(storage);
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assert.equal(store.load(), null);
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const journal = appendEvent(EMPTY_JOURNAL, {
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type: "GameStarted",
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position: START_POSITION,
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cube: { value: 1, owner: null },
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firstTurn: null,
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});
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store.save(journal);
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assert.deepEqual(store.load(), journal);
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for (const key of data.keys()) {
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data.set(key, "{pas du JSON");
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}
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assert.equal(store.load(), null);
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// Un stockage plein ou interdit ne casse pas la partie.
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const full = createGameStore({
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getItem: () => null,
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setItem: () => {
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throw new Error("plein");
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},
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});
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assert.doesNotThrow(() => full.save(journal));
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});
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test("les textes de fin de partie emploient les mots du glossaire", () => {
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assert.equal(TEXTS.youWin("gammon", 2), "Vous gagnez un gammon : 2 points.");
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assert.equal(
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