Parties enregistrées : IndexedDB, branches, export SGF relu par gnubg
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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274fbf6252
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# Relit dans GNU Backgammon de référence les parties exportées en SGF par
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# Ustagammon (app/src/domain/game/sgf.ts) et vérifie qu'il y retrouve les
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# positions du journal.
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#
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# Ce script s'exécute DANS gnubg (scripting Python intégré), dans l'image
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# Docker ustagammon/gnubg-reference : voir tests/test_web.sh. Le dossier
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# SGF_DIR contient, pour chaque partie, <nom>.sgf et <nom>.json (écrits par
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# app/tests/tools/sgf-samples.ts) :
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# after : après chaque coup du journal, la position vue de celui qui a
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# alors la main ;
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# result : le résultat de la partie ({winner, points}) ou null.
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#
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# Pour chaque partie, gnubg charge le fichier (load game), puis avance
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# enregistrement par enregistrement (next) : après chaque coup, sa position
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# doit être celle du journal. Une position de départ mal posée, un coup mal
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# écrit ou refusé changent donc la suite des positions. Le résultat (RE)
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# doit aussi être celui du journal. Code de sortie : 0 si tout concorde.
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import glob
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import json
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import os
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import sys
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import gnubg
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FOLDER = os.environ.get("SGF_DIR", "/sgf")
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def check(path):
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"""Les écarts entre gnubg et le journal pour une partie (liste vide si
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tout concorde)."""
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with open(path[:-4] + ".json") as f:
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expected = json.load(f)
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gnubg.command("load game " + path)
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games = gnubg.match(analysis=0, boards=0, statistics=0, verbose=0)["games"]
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if len(games) != 1:
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return ["gnubg n'a pas chargé la partie"]
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game = games[0]
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records = list(game["game"])
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# Le premier « next » applique le premier enregistrement.
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gnubg.command("first move")
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after = []
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for record in records:
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gnubg.command("next")
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if record["action"] == "move":
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after.append(gnubg.positionid())
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errors = []
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if len(after) != len(expected["after"]):
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errors.append("%d coups lus, %d attendus" % (len(after), len(expected["after"])))
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for i, (got, want) in enumerate(zip(after, expected["after"])):
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if got != want:
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errors.append("après le coup %d : gnubg %s, journal %s" % (i + 1, got, want))
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break
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# Dans gnubg, X est le joueur 0 (W, l'ordinateur) et O le joueur 1 (B).
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info = game["info"]
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result = expected["result"]
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if result is None:
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if info.get("winner") is not None:
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errors.append("gnubg voit une partie finie : %s" % info)
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else:
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winner = "O" if result["winner"] == "player" else "X"
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if (info.get("winner"), info.get("points-won")) != (winner, result["points"]):
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errors.append("résultat : gnubg %s, journal %s" % (info, result))
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return errors
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failures = 0
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paths = sorted(glob.glob(os.path.join(FOLDER, "*.sgf")))
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for path in paths:
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errors = check(path)
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name = os.path.basename(path)
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if errors:
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failures += 1
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print("ÉCHEC %s : %s" % (name, " ; ".join(errors)))
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else:
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print("OK %s" % name)
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if not paths:
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print("aucun SGF dans %s" % FOLDER)
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failures += 1
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sys.stdout.flush()
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# Un script --python de gnubg ne transmet pas son code de sortie : la
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# dernière ligne le donne au script shell.
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print("SGF-RESULTAT %s" % ("OK" if failures == 0 else "ECHEC"))
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