Aucun coup possible : le joueur continue lui-même
Le tour du joueur ne passe plus tout seul quand son jet ne permet aucun coup : le domaine le dit (cannotMove) et le joueur laisse passer son tour (skipTurn, bouton « Continuer »). Les dés d'un jet sans coup, du joueur comme de l'ordinateur, restent affichés barrés avec un message jusqu'à l'action suivante. Scénario « Aucun coup possible avec votre jet ». Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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.pip-player { fill: var(--pip-player); }
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.pip-computer { fill: var(--pip-computer); }
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/* Jet sans coup possible : dés estompés et barrés. */
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.die-blocked { opacity: 0.5; }
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.die-strike {
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stroke: var(--text);
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stroke-width: 3;
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stroke-linecap: round;
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}
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.cube-face { fill: var(--cube); stroke: var(--checker-player-edge); stroke-width: 2; }
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.cube-value {
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