Fusion de main (progression, 1h) dans plateau-soigne
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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// progression.mjs -- l'écran de progression (étape 1h) dans un vrai
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// navigateur sans écran (Playwright), sur le site servi par l'image de
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// production (charte, ecrans-etape-1.md, « 1h. Progression »).
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//
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// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
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// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
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//
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// Usage : node progression.mjs <adresse du site> <chromium|firefox> <dossier des captures>
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// Lancé par tests/browser.sh. L'écran sans partie terminée, puis trois
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// courses courtes jouées jusqu'au bout par l'interface, depuis un lien de
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// position (celle des tests du domaine), dés d'une graine fixe : le joueur
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// joue toujours le premier pion jouable et la première case d'arrivée, et
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// prend les doubles, ce qui donne plusieurs décisions par partie et des
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// taux d'erreur réalistes. Vérifie que la ligne de l'accueil (44 px au
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||||
// moins) mène à #/progression, que la carte de la partie ne montre plus la
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// partie finie, que la courbe a trois points égaux, dans l'ordre, aux taux
|
||||
// d'erreur des trois bilans, le dernier point en vert seulement si le taux
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||||
// baisse, la phrase du maître, la liste (un lien par partie, vers son
|
||||
// bilan) et « Demander des exercices à une IA » (feuille du prompt). Rien
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||||
// d'interactif sous
|
||||
// une barre d'action, aucune erreur ni violation de la politique de
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||||
// sécurité. Captures (Chromium) dans <dossier des captures>/progression/,
|
||||
// en 412×915 et 915×412.
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import { mkdirSync } from "node:fs";
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import { chromium, firefox } from "playwright";
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import { hiddenUnderActionBar, tallButtons } from "./recette.mjs";
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const [base, browserName, shots] = process.argv.slice(2);
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const browserType = { chromium, firefox }[browserName];
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if (!base || !browserType || !shots) {
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console.error("usage : node progression.mjs <adresse> <chromium|firefox> <dossier des captures>");
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process.exit(2);
|
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}
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const full = browserName === "chromium";
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const dir = `${shots}/progression`;
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mkdirSync(dir, { recursive: true });
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const PORTRAIT = { width: 412, height: 915 };
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||||
const LANDSCAPE = { width: 915, height: 412 };
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const SIZES = [PORTRAIT, LANDSCAPE];
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||||
// Une course courte (Position ID de gnubg, app/tests/progression.test.ts).
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const RACE = "trsXAADs7mwAAA";
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const problems = [];
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const log = (text) => console.log(`[${browserName}] ${text}`);
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const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
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let captures = 0;
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function check(condition, message) {
|
||||
if (!condition) {
|
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throw new Error(message);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
const browser = await browserType.launch();
|
||||
const context = await browser.newContext({
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||||
viewport: PORTRAIT,
|
||||
deviceScaleFactor: 1,
|
||||
locale: "fr-FR",
|
||||
reducedMotion: "reduce",
|
||||
});
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||||
await context.addInitScript(() => {
|
||||
// Les dés imposés d'abord (un dé par valeur), puis une graine fixe.
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||||
window.__dice = [];
|
||||
let state = 5;
|
||||
Math.random = () => {
|
||||
const die = window.__dice.shift();
|
||||
if (die !== undefined) {
|
||||
return (die - 0.5) / 6;
|
||||
}
|
||||
state = (state * 1103515245 + 12345) % 2147483648;
|
||||
return state / 2147483648;
|
||||
};
|
||||
window.__csp = [];
|
||||
document.addEventListener("securitypolicyviolation", (e) =>
|
||||
window.__csp.push(`${e.effectiveDirective} ${e.blockedURI}`),
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
const page = await context.newPage();
|
||||
page.on("pageerror", (error) => problems.push(`erreur de la page : ${error.message}`));
|
||||
page.on("console", (message) => {
|
||||
if (message.type() === "error") {
|
||||
problems.push(`console : ${message.text()}`);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
/** Attend une condition dans la page (sans page.waitForFunction, qui passe
|
||||
* par eval, interdit par la politique de sécurité du site). */
|
||||
async function until(what, fn, arg, ms = 120_000) {
|
||||
for (let waited = 0; waited < ms; waited += 100) {
|
||||
if (await page.evaluate(fn, arg)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
await sleep(100);
|
||||
}
|
||||
await page.screenshot({ path: `${dir}/${browserName}-bloque.png` }).catch(() => {});
|
||||
throw new Error(`attente trop longue : ${what}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/** Une capture de la recette dans les deux tailles (Chromium seulement),
|
||||
* après la règle commune ; settle replace l'écran après le changement de
|
||||
* taille. */
|
||||
async function capture(name, settle = async () => {}) {
|
||||
if (!full) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Le bandeau « Reprendre l'ancienne » (10 s) d'une partie commencée.
|
||||
await until("bandeau parti", () => document.getElementById("banner").hidden, null, 15_000);
|
||||
for (const size of SIZES) {
|
||||
await page.setViewportSize(size);
|
||||
await sleep(300);
|
||||
await settle();
|
||||
const hidden = await hiddenUnderActionBar(page);
|
||||
check(
|
||||
hidden.length === 0,
|
||||
`${name} ${size.width}x${size.height} : caché sous la barre d'action : ${hidden.join(", ")}`,
|
||||
);
|
||||
const tall = await tallButtons(page);
|
||||
check(tall.length === 0, `${name} ${size.width}x${size.height} : boutons étirés : ${tall.join(", ")}`);
|
||||
await page.screenshot({ path: `${dir}/${name}-${size.width}x${size.height}.png`, fullPage: true });
|
||||
captures++;
|
||||
}
|
||||
await page.setViewportSize(PORTRAIT);
|
||||
await sleep(300);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Une nouvelle partie à partir d'une position, joueur au trait. */
|
||||
async function startFrom(position) {
|
||||
await page.goto(`${base}#/position/${encodeURIComponent(position)}`);
|
||||
await until("position lue", () => {
|
||||
const play = document.getElementById("position-play");
|
||||
return !play.hidden && !play.disabled;
|
||||
});
|
||||
await page.click("#position-play");
|
||||
await until(
|
||||
"partie commencée",
|
||||
() =>
|
||||
location.hash === "#/" &&
|
||||
!document.body.classList.contains("busy") &&
|
||||
!document.getElementById("roll").hidden,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Joue la partie jusqu'au bout : lancer, le premier pion jouable et sa
|
||||
* première case d'arrivée, valider ; prendre les doubles ; passer quand
|
||||
* aucun coup n'est possible. */
|
||||
async function playOut() {
|
||||
for (let step = 0; step < 2000; step++) {
|
||||
const s = await page.evaluate(() => {
|
||||
const shown = (id) => {
|
||||
const el = document.getElementById(id);
|
||||
return el !== null && !el.hidden && el.closest("[hidden]") === null && !el.disabled;
|
||||
};
|
||||
return {
|
||||
over: !document.getElementById("panel-veil").hidden || /\/bilan$/.test(location.hash),
|
||||
busy: document.body.classList.contains("busy"),
|
||||
take: shown("take"),
|
||||
confirm: shown("confirm"),
|
||||
skip: shown("skip"),
|
||||
roll: shown("roll"),
|
||||
land: document.querySelector("#board .hit.can-land") !== null,
|
||||
move: document.querySelector("#board .hit.can-move") !== null,
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
if (s.over) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (s.busy) {
|
||||
await sleep(100);
|
||||
} else if (s.take) {
|
||||
await page.click("#take");
|
||||
} else if (s.confirm) {
|
||||
await page.click("#confirm");
|
||||
} else if (s.skip) {
|
||||
await page.click("#skip");
|
||||
} else if (s.land) {
|
||||
await page.locator("#board .hit.can-land").first().click();
|
||||
} else if (s.move) {
|
||||
await page.locator("#board .hit.can-move").first().click();
|
||||
} else if (s.roll) {
|
||||
await page.click("#roll");
|
||||
} else {
|
||||
await sleep(100);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
throw new Error("la partie ne finit pas");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Le bilan de la partie qui vient de finir : son identifiant et son taux
|
||||
* d'erreur (celui de la jauge « Votre jeu »). */
|
||||
async function summaryRate() {
|
||||
await until(
|
||||
"bilan prêt",
|
||||
() =>
|
||||
/^#\/parties\/[a-z0-9-]+\/bilan$/.test(location.hash) &&
|
||||
document.getElementById("summary")?.dataset.ready === "true",
|
||||
);
|
||||
return page.evaluate(() => ({
|
||||
id: location.hash.split("/")[2],
|
||||
rate: document.getElementById("gauge-play").dataset.errorRate,
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Une course jouée jusqu'au bout, et le taux de son bilan. */
|
||||
async function oneGame() {
|
||||
await startFrom(RACE);
|
||||
await playOut();
|
||||
return summaryRate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** L'écran de progression lu, prêt (toutes ses parties analysées). */
|
||||
async function progressionReady() {
|
||||
await until(
|
||||
"progression prête",
|
||||
() =>
|
||||
location.hash === "#/progression" &&
|
||||
!document.getElementById("progression").hidden &&
|
||||
document.getElementById("progression").dataset.ready === "true",
|
||||
null,
|
||||
300_000,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------- Aucune partie terminée
|
||||
|
||||
await page.goto(`${base}#/progression`);
|
||||
await progressionReady();
|
||||
const empty = await page.evaluate(() => ({
|
||||
summary: document.getElementById("progression-summary").textContent,
|
||||
start: document.getElementById("progression-new-game")?.getAttribute("href") ?? null,
|
||||
curve: document.getElementById("progression-curve") !== null,
|
||||
list: document.getElementById("progression-list") !== null,
|
||||
}));
|
||||
check(
|
||||
empty.summary.startsWith("Aucune partie terminée pour l'instant") &&
|
||||
empty.start === "#/nouvelle-partie" &&
|
||||
!empty.curve &&
|
||||
!empty.list,
|
||||
`cas vide : ${JSON.stringify(empty)}`,
|
||||
);
|
||||
await capture("1-vide");
|
||||
log("progression sans partie terminée : phrase et « Nouvelle partie »");
|
||||
|
||||
// ----------------------------------------------------- Trois parties jouées
|
||||
|
||||
const games = [];
|
||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
games.push(await oneGame());
|
||||
}
|
||||
check(
|
||||
games.every((g) => g.id && g.rate !== undefined && !Number.isNaN(Number(g.rate))),
|
||||
`bilans : ${JSON.stringify(games)}`,
|
||||
);
|
||||
log(`trois parties jouées, taux des bilans : ${games.map((g) => g.rate).join(", ")}`);
|
||||
|
||||
// La ligne de l'accueil mène à la progression.
|
||||
await page.goto(`${base}#/accueil`);
|
||||
await until("accueil", () => {
|
||||
const line = document.getElementById("home-progress");
|
||||
return (
|
||||
!document.getElementById("home").hidden &&
|
||||
line !== null &&
|
||||
!line.hidden &&
|
||||
line.textContent.includes("3 parties jouées")
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
const line = await page.evaluate(() => {
|
||||
const a = document.getElementById("home-progress");
|
||||
return {
|
||||
tag: a.tagName,
|
||||
href: a.getAttribute("href"),
|
||||
text: a.textContent,
|
||||
height: a.getBoundingClientRect().height,
|
||||
// La carte de la partie, sans partie en cours : ni miniature ni
|
||||
// compte de la partie finie (recette 1h).
|
||||
mini: !document.querySelector("#home-game .home-mini").hidden,
|
||||
pips: !document.getElementById("home-pips").hidden,
|
||||
resume: !document.getElementById("home-resume").hidden,
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
check(
|
||||
line.tag === "A" && line.href === "#/progression" && line.height >= 44,
|
||||
`ligne de l'accueil : ${JSON.stringify(line)}`,
|
||||
);
|
||||
check(!line.mini && !line.pips && !line.resume, `carte de la partie finie : ${JSON.stringify(line)}`);
|
||||
await capture("3-accueil-ligne", async () => {
|
||||
await page.locator("#home-progress").scrollIntoViewIfNeeded();
|
||||
});
|
||||
log(`accueil : « ${line.text} » mène à #/progression`);
|
||||
await page.click("#home-progress");
|
||||
await progressionReady();
|
||||
|
||||
// La courbe : trois points, dans l'ordre des parties, égaux aux taux des
|
||||
// bilans.
|
||||
const shown = await page.evaluate(() => ({
|
||||
summary: document.getElementById("progression-summary").textContent,
|
||||
dots: [...document.querySelectorAll("#progression-curve .progression-dot")].map((c) => ({
|
||||
id: c.getAttribute("data-id"),
|
||||
rate: c.getAttribute("data-rate"),
|
||||
last: c.classList.contains("last"),
|
||||
better: c.classList.contains("better"),
|
||||
r: Number(c.getAttribute("r")),
|
||||
})),
|
||||
values: [...document.querySelectorAll("#progression-curve .progression-value")].length,
|
||||
axisLabels: [...document.querySelectorAll("#progression-curve .curve-label")].length,
|
||||
items: [...document.querySelectorAll("#progression-list .progression-item")].map((li) => ({
|
||||
id: li.dataset.id,
|
||||
summary: li.querySelector(".progression-game").getAttribute("href"),
|
||||
links: li.querySelectorAll("a, button").length,
|
||||
result: li.querySelector(".progression-text strong").textContent,
|
||||
chevron: li.querySelector(".progression-game > svg.icon") !== null,
|
||||
rate: li.querySelector(".progression-rate")?.dataset.rate,
|
||||
})),
|
||||
glossary: document.getElementById("progression-glossary")?.getAttribute("href"),
|
||||
exercises: document.getElementById("progression-exercises")?.getAttribute("href"),
|
||||
exercisesText: document.getElementById("progression-exercises")?.textContent,
|
||||
back: document.getElementById("progression-back") !== null,
|
||||
title: document.getElementById("progression-title")?.tagName,
|
||||
}));
|
||||
check(shown.dots.length === 3, `courbe : ${shown.dots.length} points`);
|
||||
for (const [i, game] of games.entries()) {
|
||||
const dot = shown.dots[i];
|
||||
check(dot.id === game.id && dot.rate === game.rate, `point ${i + 1} : ${JSON.stringify(dot)} contre ${JSON.stringify(game)}`);
|
||||
}
|
||||
check(shown.dots[2].last && !shown.dots[0].last && shown.dots[2].r > shown.dots[0].r,
|
||||
"le dernier point n'est pas plus gros");
|
||||
// Vert seulement si le taux baisse (progression.baisse).
|
||||
const down = shown.summary.includes("vous faites moins d'erreurs");
|
||||
check(shown.dots[2].better === down && !shown.dots[0].better, `vert du dernier point : ${shown.summary}`);
|
||||
check(shown.values === 2 && shown.axisLabels === 0, `valeurs de la courbe : ${shown.values}, axe : ${shown.axisLabels}`);
|
||||
check(!shown.back && shown.title === "H1", `en-tête : ${JSON.stringify({ back: shown.back, title: shown.title })}`);
|
||||
check(shown.summary.startsWith("Sur vos 3 dernières parties"), `phrase : ${shown.summary}`);
|
||||
check(!shown.summary.includes("!"), `phrase : ${shown.summary}`);
|
||||
check(shown.items.length === 3 && shown.items[0].id === games[2].id, `liste : ${JSON.stringify(shown.items)}`);
|
||||
for (const item of shown.items) {
|
||||
const game = games.find((g) => g.id === item.id);
|
||||
check(
|
||||
item.summary === `#/parties/${item.id}/bilan` &&
|
||||
item.links === 1 &&
|
||||
item.chevron &&
|
||||
item.rate === game.rate,
|
||||
`ligne : ${JSON.stringify(item)}`,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
check(shown.glossary === "#/glossaire/taux-d-erreur", `lien du glossaire : ${shown.glossary}`);
|
||||
check(
|
||||
shown.exercises === "#/progression/ia" && shown.exercisesText === "Demander des exercices à une IA",
|
||||
`exercices : ${shown.exercises} « ${shown.exercisesText} »`,
|
||||
);
|
||||
await capture("2-trois-parties");
|
||||
log(`courbe : ${shown.dots.map((d) => d.rate).join(", ")} ; « ${shown.summary} » ; résultats : ${shown.items.map((i) => i.result).join(" | ")}`);
|
||||
|
||||
// Une ligne ouvre le bilan ; le fermer ramène à la progression.
|
||||
await page.click(`#progression-list .progression-item[data-id="${games[0].id}"] .progression-game`);
|
||||
await until(
|
||||
"bilan depuis la progression",
|
||||
([id]) =>
|
||||
location.hash === `#/parties/${id}/bilan` &&
|
||||
document.getElementById("summary")?.dataset.ready === "true",
|
||||
[games[0].id],
|
||||
);
|
||||
await page.click("#summary-close");
|
||||
await progressionReady();
|
||||
log("une ligne ouvre le bilan, la croix ramène à la progression");
|
||||
|
||||
// « Demander des exercices à une IA » : la feuille du prompt.
|
||||
await page.click("#progression-exercises");
|
||||
await until(
|
||||
"prompt des exercices",
|
||||
() =>
|
||||
location.hash === "#/progression/ia" &&
|
||||
document.getElementById("prompt-page")?.dataset.ready === "true",
|
||||
);
|
||||
const prompt = await page.textContent("#prompt-text");
|
||||
check(prompt.includes("Voici mes 3 dernières parties"), `prompt : ${prompt}`);
|
||||
check(prompt.includes("Ce qui revient dans ces erreurs"), `prompt : ${prompt}`);
|
||||
check(/Je débute au backgammon\.|Je suis un joueur de niveau /.test(prompt), `prompt : ${prompt}`);
|
||||
check(!/[{}]/.test(prompt), `repère non rempli : ${prompt}`);
|
||||
await page.keyboard.press("Escape");
|
||||
await until("retour à la progression", () => location.hash === "#/progression");
|
||||
log("« Demander des exercices à une IA » : prompt avec les erreurs et leurs thèmes");
|
||||
|
||||
const csp = await page.evaluate(() => window.__csp);
|
||||
for (const violation of csp) {
|
||||
problems.push(`politique de sécurité : ${violation}`);
|
||||
}
|
||||
await browser.close();
|
||||
if (problems.length > 0) {
|
||||
for (const problem of problems) {
|
||||
console.error(`[${browserName}] ${problem}`);
|
||||
}
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
log(`progression : tout est conforme (${captures} captures)`);
|
||||
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