Couleur des flèches selon leur numéro (impaires point-a, paires point-b)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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77c76deacd
@@ -139,6 +139,14 @@ export function moveTrace(
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return { side, arrows, landed, left, hits: hits.filter(Boolean).length };
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}
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/** La couleur d'une flèche (case), d'après son numéro affiché (1 à 24,
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* pour le joueur) : impaire en point-a, paire en point-b (charte). Jamais
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* d'après sa colonne : les cases 12 et 13, l'une au-dessus de l'autre,
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* n'ont pas la même couleur. */
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export function pointColor(number: number): "point-a" | "point-b" {
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return number % 2 === 1 ? "point-a" : "point-b";
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}
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/** Où se trouve une case sur le dessin : rangée du haut ou du bas, et
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* colonne de 0 (à gauche) à 11 (à droite), sans compter la barre. */
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export function pointSlot(number: number): { top: boolean; column: number } {
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@@ -11,7 +11,13 @@
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import type { Cube } from "../domain/game/cube.js";
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import type { Side } from "../domain/game/side.js";
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import { type BoardModel, type MoveTrace, type Place, pointSlot } from "./board-model.js";
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import {
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type BoardModel,
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type MoveTrace,
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type Place,
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pointColor,
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pointSlot,
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} from "./board-model.js";
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import { TEXTS } from "./texts.js";
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/** Un dé affiché, de la couleur du camp qui l'a lancé. */
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@@ -221,7 +227,7 @@ function drawPoint(
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const base = top ? FRAME : HEIGHT - FRAME;
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const tip = top ? FRAME + POINT_HEIGHT : HEIGHT - FRAME - POINT_HEIGHT;
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add(svg, "polygon", {
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class: column % 2 === 0 ? "point-a" : "point-b",
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class: pointColor(number),
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points: `${left},${base} ${left + POINT_WIDTH},${base} ${center},${tip}`,
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});
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add(
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