ADR 0008 : glossaire et scénarios, source unique pour le code, l'aide et les tests
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Fonctionnalité : Jouer une partie contre l'ordinateur
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Vous jouez une partie complète contre l'ordinateur, qui s'appuie sur le moteur
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GNU Backgammon. L'application tire les dés, vous propose uniquement des coups
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permis par les règles, et l'ordinateur joue et décide du videau tout seul.
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## Scénario : Commencer une partie
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* Étant donné que vous avez ouvert Ustagammon
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* Quand vous touchez « Nouvelle partie »
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* Alors le plateau s'affiche avec les pions en position de départ
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* Et le premier jet de dés désigne qui commence
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## Scénario : Jouer votre coup
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* Étant donné que c'est à vous de jouer et que les dés sont tirés
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* Quand vous touchez un pion puis la case où vous voulez l'amener
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* Alors le pion s'y déplace si ce déplacement est permis par les dés
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* Et un déplacement interdit est refusé sans changer le plateau
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* Quand vous avez utilisé vos dés
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* Alors votre coup est validé et c'est au tour de l'ordinateur
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## Scénario : L'ordinateur joue
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* Étant donné que c'est au tour de l'ordinateur
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* Quand ses dés sont tirés
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* Alors il joue son coup en moins de 2 secondes
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* Et son coup s'affiche sur le plateau
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## Scénario : Prendre le double de l'ordinateur
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* Étant donné que l'ordinateur vous propose de doubler
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* Quand vous touchez « Prendre »
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* Alors la partie continue à valeur doublée
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* Et le videau passe de votre côté : vous seul pourrez redoubler
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## Scénario : Passer le double de l'ordinateur
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* Étant donné que l'ordinateur vous propose de doubler
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* Quand vous touchez « Passer »
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* Alors la partie s'arrête
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* Et vous perdez la partie à sa valeur d'avant le double
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## Scénario : Finir la partie
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* Étant donné qu'un joueur a sorti tous ses pions
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* Alors la partie s'arrête
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* Et le résultat indique le gagnant et les points gagnés : simple, gammon ou backgammon, multipliés par le videau
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