From 7c10c688c38507b44ccd0b8039e357f99444dda0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pierre MARTIN Date: Tue, 10 Nov 2026 00:10:15 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Tutoriel=20:=20=C3=A9tape=207=20r=C3=A9=C3=A9cr?= =?UTF-8?q?ite,=20=C2=AB=20Prendre=20=C2=BB,=20=C2=AB=20Passer=20=C2=BB=20?= =?UTF-8?q?et=20=C2=AB=20Quitter=20=C2=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Texte de l'étape 7 remplacé par la version de la recette design (gammon, backgammon et règle de Jacoby en un paragraphe), légende du plateau gardée. Le texte du tutoriel est validé par Pierre (9 novembre 2026). Scénario : les réponses au double sont « Prendre » et « Passer », le lien du haut est « Quitter ». Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- app/tests/steps/apprendre-les-regles.steps.ts | 4 ++-- docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature | 6 +++--- docs/tutoriel/regles.md | 6 ++---- 3 files changed, 7 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/app/tests/steps/apprendre-les-regles.steps.ts b/app/tests/steps/apprendre-les-regles.steps.ts index 396ec7d..802a7ff 100644 --- a/app/tests/steps/apprendre-les-regles.steps.ts +++ b/app/tests/steps/apprendre-les-regles.steps.ts @@ -113,11 +113,11 @@ Then("le tutoriel salue votre coup", () => { assert.ok(screen.right.length > 0); }); -When("vous répondez « Je passe »", async () => { +When("vous répondez « Passer »", async () => { answeredRight = (await shouldTake(engine, screen.position)) === false; }); -When("vous répondez « Je prends »", async () => { +When("vous répondez « Prendre »", async () => { answeredRight = (await shouldTake(engine, screen.position)) === true; }); diff --git a/docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature b/docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature index 96b362c..423bb84 100644 --- a/docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature +++ b/docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature @@ -10,7 +10,7 @@ Fonctionnalité: Apprendre les règles avec le tutoriel Chaque étape tient en un écran court : un titre, le plateau, deux ou trois phrases. Le coup montré se joue tout seul après une seconde ; « Revoir » le rejoue. La barre du haut montre où vous en êtes et vous - ramène aux étapes déjà vues. « Passer » vous emmène jouer. + ramène aux étapes déjà vues. « Quitter » vous emmène jouer. Étant donné que vous commencez le tutoriel Alors il compte huit étapes, dont quatre où c'est à vous de jouer @@ -36,7 +36,7 @@ Fonctionnalité: Apprendre les règles avec le tutoriel passez : le maître vous dit ensuite ce qu'il aurait fait, et pourquoi. Étant donné que vous êtes à l'écran « à vous » de l'étape 8 - Quand vous répondez « Je passe » + Quand vous répondez « Passer » Alors le maître dit qu'il aurait pris - Quand vous répondez « Je prends » + Quand vous répondez « Prendre » Alors le tutoriel salue votre réponse diff --git a/docs/tutoriel/regles.md b/docs/tutoriel/regles.md index ea1371c..df1dcd8 100644 --- a/docs/tutoriel/regles.md +++ b/docs/tutoriel/regles.md @@ -1,7 +1,7 @@ # Les règles du backgammon Tutoriel d'Ustagammon, en huit étapes. Texte sous licence CC BY-SA 4.0, -première version à valider par Pierre. Format : voir README.md. +validé par Pierre le 9 novembre 2026. Format : voir README.md. ## 1. Le but du jeu @@ -101,9 +101,7 @@ Vous avez 6 et 3 : sortez deux pions. - jet: 2-1 - coup: 2/off 1/off -Une partie gagnée vaut 1 point. Si l'adversaire n'a sorti aucun pion quand vous finissez, c'est un [gammon](gammon.md) : 2 points. S'il lui reste en plus un pion sur la barre ou dans votre camp, c'est un [backgammon](backgammon.md) : 3 points. - -Dans une partie libre contre l'ordinateur, le gammon et le backgammon ne comptent double ou triple qu'une fois le videau doublé : c'est la [règle de Jacoby](regle-de-jacoby.md). +Une partie gagnée vaut 1 point. Si l'adversaire n'a sorti aucun pion, c'est un [gammon](gammon.md) : 2 points ; s'il lui reste en plus un pion sur la barre ou dans votre camp, c'est un [backgammon](backgammon.md) : 3 points. En partie libre, gammon et backgammon ne comptent que si le videau a été doublé : c'est la [règle de Jacoby](regle-de-jacoby.md). ## 8. Le videau