Glossaire relié au code dans les deux sens
Fiches Demi-coup (HalfMove) et Plateau (Board) ajoutées ; champ code des fiches Coup, Jet, Pli, Moteur, Identifiant de position, Videau, Événement de partie et Partie. tests/test_glossary.sh vérifie que chaque référence « Glossaire : » du code mène à une fiche qui nomme le type, et que chaque champ code désigne un type qui renvoie à sa fiche. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
1f9981dc63
commit
85cc034611
@@ -26,7 +26,10 @@ Voir aussi : [Doubler](doubler.md)
|
||||
|
||||
`code` est facultatif : il désigne le type du domaine qui implémente le terme,
|
||||
dès qu'il existe. Dans le code, ce type porte en commentaire le chemin de sa
|
||||
fiche (`Glossaire : docs/glossaire/videau.md`).
|
||||
fiche (`Glossaire : docs/glossaire/videau.md`), juste avant sa déclaration
|
||||
exportée. `make test` vérifie le lien dans les deux sens : chaque fiche avec
|
||||
`code` est reliée à ce type, chaque référence du code mène à une fiche dont le
|
||||
`code` est le type qui la porte.
|
||||
|
||||
## Termes
|
||||
|
||||
@@ -38,6 +41,7 @@ fiche (`Glossaire : docs/glossaire/videau.md`).
|
||||
| [Branche](branche.md) | Branch |
|
||||
| [Compte de points](compte-de-points.md) | Pip count |
|
||||
| [Coup](coup.md) | Move |
|
||||
| [Demi-coup](demi-coup.md) | Half-move |
|
||||
| [Course](course.md) | Race |
|
||||
| [Doubler](doubler.md) | Double |
|
||||
| [Équité](equite.md) | Equity |
|
||||
@@ -51,6 +55,7 @@ fiche (`Glossaire : docs/glossaire/videau.md`).
|
||||
| [Partie](partie.md) | Game |
|
||||
| [Passer](passer.md) | Drop |
|
||||
| [Pion](pion.md) | Checker |
|
||||
| [Plateau](plateau.md) | Board |
|
||||
| [Pli](pli.md) | Ply |
|
||||
| [Point](point.md) | Point |
|
||||
| [Prendre](prendre.md) | Take |
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Coup
|
||||
english: Move
|
||||
code: Move
|
||||
---
|
||||
# Coup
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
---
|
||||
term: Demi-coup
|
||||
english: Half-move
|
||||
code: HalfMove
|
||||
---
|
||||
# Demi-coup
|
||||
|
||||
**En bref** : le déplacement d'un pion avec un seul dé, par exemple 8/5 avec un 3 ; un coup en compte deux, ou quatre avec un double.
|
||||
|
||||
On saisit son coup demi-coup par demi-coup : l'application n'accepte que ceux
|
||||
qui mènent à un coup permis. Pour un pion qui sort, la case d'arrivée se note
|
||||
« off » (6/off) ; pour un pion qui rentre depuis la barre, la case de départ se
|
||||
note « bar » (bar/22).
|
||||
|
||||
Voir aussi : [Coup](coup.md), [Jet](jet.md), [Barre](barre.md), [Sortie](sortie.md)
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Événement de partie
|
||||
english: Game event
|
||||
code: GameEvent
|
||||
---
|
||||
# Événement de partie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Identifiant de position
|
||||
english: Position ID
|
||||
code: PositionId
|
||||
---
|
||||
# Identifiant de position
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Jet
|
||||
english: Roll
|
||||
code: Roll
|
||||
---
|
||||
# Jet
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Moteur
|
||||
english: Engine
|
||||
code: Engine
|
||||
---
|
||||
# Moteur
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Partie
|
||||
english: Game
|
||||
code: Game
|
||||
---
|
||||
# Partie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
---
|
||||
term: Plateau
|
||||
english: Board
|
||||
code: Board
|
||||
---
|
||||
# Plateau
|
||||
|
||||
**En bref** : la surface de jeu, avec ses 24 cases (les points), la barre au milieu, et les pions de chaque joueur.
|
||||
|
||||
Chaque joueur numérote les cases de son point de vue : sa case 1 est la plus
|
||||
proche de sa sortie, sa case 24 la plus éloignée, qui est la case 1 de
|
||||
l'adversaire.
|
||||
|
||||
Voir aussi : [Point](point.md), [Pion](pion.md), [Barre](barre.md), [Identifiant de position](identifiant-de-position.md)
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Pli
|
||||
english: Ply
|
||||
code: Ply
|
||||
---
|
||||
# Pli
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
term: Videau
|
||||
english: Cube
|
||||
code: Cube
|
||||
---
|
||||
# Videau
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user