ADR 0011 : leçons numérotées, conseil du maître, bilan de fin de partie
Choix de Pierre sur les maquettes : parcours de leçons numérotées, conseil du maître donné après le coup (jamais avant), bilan de fin de partie avec le coup à revoir. Feuille de route mise à jour. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -29,7 +29,7 @@ par coup de l'IA en niveau standard, tous les tests au vert.
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| Étape | Contenu | État |
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| 1. V1 Jouer et comprendre | Plateau soigné, niveaux, coach, analyse, branches, tutoriel, prompts, sauvegarde | ⏳ |
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| 1. V1 Jouer et comprendre | Charte graphique appliquée à la PWA (ADR 0010, `docs/identite/charte/`), plateau soigné, niveaux, conseil du maître après le coup, bilan de fin de partie, premières leçons numérotées (ADR 0011), analyse, branches, tutoriel, prompts, sauvegarde | ⏳ |
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| 2. V1.5 Apprendre | Parcours 2, exercices, progression | ⏳ |
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| 3. V2 Perfectionnement et IA | Parcours 3 et 4, rollouts, révision espacée | ⏳ |
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