Recette design : consigne en texte nu, cases d'arrivée en triangle et anneau, flèches sous les pions, panneau de fin structuré

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Pierre MARTIN
2026-11-03 15:24:03 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent ebaa3b0020
commit b8c2997ec0
8 changed files with 232 additions and 54 deletions
+45 -11
View File
@@ -135,7 +135,7 @@
--topbar-height: 60px;
--strip-height: 44px;
--infoline-height: 44px;
--prompt-height: 74px;
--prompt-height: 50px;
--actions-height: 76px;
color-scheme: light;
@@ -579,23 +579,21 @@ button:disabled {
color: var(--accent);
}
/* La consigne du moment : ce qui doit ressortir de l'écran. Hauteur fixe
* (deux lignes) ; fond d'accent léger quand c'est au joueur. */
/* La consigne du moment : ce qui doit ressortir de l'écran. Texte nu,
* 17 px gras, sur une hauteur réservée de deux lignes ; rien quand il n'y a
* rien à dire. La teinte « c'est à vous » est celle du bandeau du joueur. */
.prompt {
flex: none;
height: var(--prompt-height);
margin: 0;
padding: var(--space-3) var(--space-4);
margin: var(--space-2) 0 0;
padding: 0 12px;
overflow: hidden;
font-weight: 700;
background: var(--accent-soft);
border-radius: var(--radius-md);
}
.prompt.neutral,
body.busy .prompt {
.prompt.neutral {
font-weight: 400;
background: var(--surface-sunken);
color: var(--muted);
}
/* L'ordinateur réfléchit : trois points qui apparaissent l'un après
@@ -798,6 +796,32 @@ body.busy .prompt {
font-weight: 700;
}
.panel p:empty {
display: none;
}
/* Fin de partie : surtitre, titre de 24 px, puis le détail des points. */
.panel .overline {
margin: 0 0 var(--space-1);
font-size: 13px;
line-height: 16px;
letter-spacing: 0.08em;
text-transform: uppercase;
color: var(--muted);
}
.panel .panel-title {
margin-bottom: var(--space-1);
font-size: 24px;
line-height: 30px;
}
.panel .panel-detail {
font-size: 17px;
line-height: 25px;
font-weight: 400;
}
.panel-actions {
display: flex;
gap: var(--space-2);
@@ -979,15 +1003,25 @@ body.busy .prompt {
/* Le dernier coup de l'ordinateur (couleur laiton, charte) : une flèche par
* demi-coup, les pions arrivés et frappés entourés, un pion fantôme là où
* un pion est parti. */
/* Épaisseur des flèches : attribut stroke-width (2,5 px à l'écran,
* geometry.ts) ; elles passent sous les pions. */
.trace-arrow {
stroke: var(--last-move);
stroke-width: 5;
stroke-linecap: round;
opacity: 0.85;
}
.trace-head { fill: var(--last-move); }
/* Où le pion touché se posera : un anneau pointillé, comme les fantômes du
* coup de l'ordinateur, en brique. */
.landing {
fill: none;
stroke: var(--highlight);
stroke-width: 3;
stroke-dasharray: 6 5;
}
.trace-landed,
.trace-hit {
fill: none;