Moteur : videau de l'ordinateur comme ComputerTurn, match après une partie, Match ID d'un match
Fenêtre de marché et double facultatif à 0 pli (play.c), réponse au double, règle de Crawford automatique ; commandes double, take et aftergame d'engine-cli, matchid étendu aux matchs. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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@@ -19,9 +19,19 @@
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* vérifie des demi-coups saisis un par
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* un (ex. « 8/5 6/5 », « bar/22 »,
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* « 6/off »)
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* matchid VIDEAU PROPRIÉTAIRE Match ID d'une partie libre avec la
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* règle Jacoby, joueur 0 au trait ;
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* matchid VIDEAU PROPRIÉTAIRE [LONGUEUR SCORE0 SCORE1 CRAWFORD]
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* Match ID joueur 0 au trait : partie
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* libre avec la règle Jacoby, ou match
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* en LONGUEUR points (CRAWFORD : 1
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* pour la partie Crawford, sinon 0) ;
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* PROPRIÉTAIRE : -1 (centre), 0 ou 1
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* double POSITION_ID MATCH_ID (avec --level) l'ordinateur au trait
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* double-t-il ? (ComputerTurn de gnubg)
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* take POSITION_ID MATCH_ID (avec --level) l'ordinateur prend-il
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* le double du joueur au trait ?
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* aftergame MATCH_ID GAGNANT POINTS le match après une partie : score,
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* fin du match, partie Crawford
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* suivante
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* reference POSITION_ID MATCH_ID [DÉS]
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* un niveau au format des positions de
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* référence (tests/reference/README.md) :
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@@ -42,8 +52,9 @@
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*
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* --ply : niveau de gnubg, de 0 (défaut) à 4 (meilleur coup comme « hint »,
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* analyses comme l'analyse de partie de gnubg).
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* --level : niveau de jeu de l'ordinateur (voir levels), pour bestmove, moves
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||||
* et cube : coups classés comme l'ordinateur de gnubg les joue, bruit compris.
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||||
* --level : niveau de jeu de l'ordinateur (voir levels), pour bestmove, moves,
|
||||
* cube, double et take : coups classés et videau comme l'ordinateur de gnubg
|
||||
* les joue, bruit compris.
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||||
* --data : dossier des données ; par défaut « data » à côté du programme.
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*
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||||
* En WebAssembly (engine-wasm/), le même programme sert d'interface : le
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@@ -71,13 +82,13 @@
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||||
/* Liste des commandes, pour les messages d'erreur. */
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#define COMMANDS "bestmove, moves, legal, cube, eval, position, halfmoves, matchid, reference, " \
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"levels, analysemove, analysecube ou luck"
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||||
"levels, analysemove, analysecube, luck, double, take ou aftergame"
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/* Coups gardés dans le classement de la commande reference (comme hint). */
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#define REFERENCE_MAX_MOVES 10
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/* Arguments de la ligne de commande, une fois lus. */
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#define MAX_ARGS 4
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#define MAX_ARGS 6
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typedef struct {
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int ply;
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@@ -125,6 +136,8 @@ status_code(engine_status status)
|
||||
return "invalid_move";
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||||
case ENGINE_ERROR_CUBE_ACTION:
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||||
return "invalid_cube_action";
|
||||
case ENGINE_ERROR_RESULT:
|
||||
return "invalid_result";
|
||||
}
|
||||
return "unknown_error";
|
||||
}
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||||
@@ -475,24 +488,45 @@ run_half_moves_command(const options *opt)
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||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
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||||
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||||
/* matchid : Match ID d'une partie libre avec la règle Jacoby, joueur 0 au
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||||
* trait. */
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||||
/* Lit un entier ; renvoie 0 si le texte n'en est pas un. */
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||||
static int
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||||
parse_int(const char *text, int *value)
|
||||
{
|
||||
char *end;
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||||
|
||||
*value = (int) strtol(text, &end, 10);
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||||
return !*end && end != text;
|
||||
}
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||||
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||||
/* matchid : Match ID joueur 0 au trait, sans dés. Partie libre avec la
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||||
* règle Jacoby, ou match (LONGUEUR SCORE0 SCORE1 CRAWFORD, ce dernier à 0
|
||||
* ou 1), sans Jacoby. */
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||||
static int
|
||||
run_match_id_command(const options *opt)
|
||||
{
|
||||
engine_match match = { .cube_value = 1, .cube_owner = -1, .jacoby = 1 };
|
||||
char match_id[13];
|
||||
char *end;
|
||||
engine_status status;
|
||||
|
||||
if (opt->arg_count != 2)
|
||||
return usage_error("arguments attendus : VIDEAU PROPRIÉTAIRE");
|
||||
match.cube_value = (int) strtol(opt->args[0], &end, 10);
|
||||
if (*end || end == opt->args[0])
|
||||
if (opt->arg_count != 2 && opt->arg_count != 6)
|
||||
return usage_error("arguments attendus : VIDEAU PROPRIÉTAIRE "
|
||||
"[LONGUEUR SCORE0 SCORE1 CRAWFORD]");
|
||||
if (!parse_int(opt->args[0], &match.cube_value))
|
||||
return usage_error("VIDEAU attend un nombre");
|
||||
match.cube_owner = (int) strtol(opt->args[1], &end, 10);
|
||||
if (*end || end == opt->args[1])
|
||||
if (!parse_int(opt->args[1], &match.cube_owner))
|
||||
return usage_error("PROPRIÉTAIRE attend -1, 0 ou 1");
|
||||
if (opt->arg_count == 6) {
|
||||
if (!parse_int(opt->args[2], &match.match_length) || match.match_length < 1
|
||||
|| !parse_int(opt->args[3], &match.score[0]) || match.score[0] < 0
|
||||
|| !parse_int(opt->args[4], &match.score[1]) || match.score[1] < 0
|
||||
|| match.score[0] >= match.match_length || match.score[1] >= match.match_length)
|
||||
return usage_error("LONGUEUR attend un nombre positif, SCORE0 et SCORE1 des "
|
||||
"scores inférieurs à la longueur");
|
||||
if (!parse_int(opt->args[5], &match.crawford) || match.crawford < 0
|
||||
|| match.crawford > 1)
|
||||
return usage_error("CRAWFORD attend 0 ou 1");
|
||||
match.jacoby = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
status = engine_encode_match(&match, match_id);
|
||||
if (status != ENGINE_OK)
|
||||
@@ -503,8 +537,67 @@ run_match_id_command(const options *opt)
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* double et take (avec --level) : le videau de l'ordinateur, comme
|
||||
* ComputerTurn de gnubg (voir engine.h). */
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||||
static int
|
||||
run_level_cube_command(const options *opt)
|
||||
{
|
||||
const char *position_id = opt->args[0], *match_id = opt->args[1];
|
||||
engine_status status;
|
||||
|
||||
if (opt->arg_count != 2)
|
||||
return usage_error("arguments attendus : POSITION_ID MATCH_ID");
|
||||
if (opt->level < 0)
|
||||
return usage_error("double et take demandent --level");
|
||||
if (strcmp(opt->command, "double") == 0) {
|
||||
engine_level_double d;
|
||||
status = engine_level_double_decision(position_id, match_id, opt->level, &d);
|
||||
if (status != ENGINE_OK)
|
||||
return print_engine_error(status);
|
||||
printf("{\"position_id\": \"%s\", \"match_id\": \"%s\"", position_id, match_id);
|
||||
print_level_or_ply(opt);
|
||||
printf(", \"available\": %s, \"market_window\": %s, \"double\": %s, \"decision\": ",
|
||||
d.available ? "true" : "false", d.market_window ? "true" : "false",
|
||||
d.doubles ? "true" : "false");
|
||||
if (d.decision)
|
||||
printf("\"%s\"}\n", d.decision);
|
||||
else
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||||
printf("null}\n");
|
||||
} else {
|
||||
int takes;
|
||||
const char *decision;
|
||||
status = engine_level_take_decision(position_id, match_id, opt->level, &takes, &decision);
|
||||
if (status != ENGINE_OK)
|
||||
return print_engine_error(status);
|
||||
printf("{\"position_id\": \"%s\", \"match_id\": \"%s\"", position_id, match_id);
|
||||
print_level_or_ply(opt);
|
||||
printf(", \"take\": %s, \"decision\": \"%s\"}\n", takes ? "true" : "false", decision);
|
||||
}
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* aftergame : le match après une partie (voir engine_match_after_game). */
|
||||
static int
|
||||
run_after_game_command(const options *opt)
|
||||
{
|
||||
engine_match_after after;
|
||||
engine_status status;
|
||||
int winner, points;
|
||||
|
||||
if (opt->arg_count != 3)
|
||||
return usage_error("arguments attendus : MATCH_ID GAGNANT POINTS");
|
||||
if (!parse_int(opt->args[1], &winner) || !parse_int(opt->args[2], &points))
|
||||
return usage_error("GAGNANT et POINTS attendent des nombres");
|
||||
status = engine_match_after_game(opt->args[0], winner, points, &after);
|
||||
if (status != ENGINE_OK)
|
||||
return print_engine_error(status);
|
||||
printf("{\"score\": [%d, %d], \"match_over\": %s, \"crawford\": %s}\n", after.score[0],
|
||||
after.score[1], after.match_over ? "true" : "false", after.crawford ? "true" : "false");
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* reference : un niveau d'un fichier de résultat de tests/reference/, de
|
||||
* reference :un niveau d'un fichier de résultat de tests/reference/, de
|
||||
* même structure que plies["<n>"] (voir tests/reference/README.md).
|
||||
*/
|
||||
static int
|
||||
@@ -731,8 +824,9 @@ parse_options(int argc, char **argv, options *opt)
|
||||
if (opt->level >= 0 && has_ply)
|
||||
return "--ply et --level ne vont pas ensemble";
|
||||
if (opt->level >= 0 && strcmp(opt->command, "bestmove") != 0
|
||||
&& strcmp(opt->command, "moves") != 0 && strcmp(opt->command, "cube") != 0)
|
||||
return "--level ne s'applique qu'à bestmove, moves et cube";
|
||||
&& strcmp(opt->command, "moves") != 0 && strcmp(opt->command, "cube") != 0
|
||||
&& strcmp(opt->command, "double") != 0 && strcmp(opt->command, "take") != 0)
|
||||
return "--level ne s'applique qu'à bestmove, moves, cube, double et take";
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -772,6 +866,10 @@ main(int argc, char **argv)
|
||||
result = run_half_moves_command(&opt);
|
||||
else if (strcmp(opt.command, "matchid") == 0)
|
||||
result = run_match_id_command(&opt);
|
||||
else if (strcmp(opt.command, "double") == 0 || strcmp(opt.command, "take") == 0)
|
||||
result = run_level_cube_command(&opt);
|
||||
else if (strcmp(opt.command, "aftergame") == 0)
|
||||
result = run_after_game_command(&opt);
|
||||
else if (strcmp(opt.command, "levels") == 0)
|
||||
result = run_levels_command(&opt);
|
||||
else if (strcmp(opt.command, "analysemove") == 0)
|
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