Fusion de main (MR !43) dans accueil-tutoriel-aide
Conflits résolus en gardant les deux apports : barre de l'aide collée (scroll-margin sur la carte du terme) et position partagée en paysage. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -1565,6 +1565,7 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
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? TEXTS.unreadablePosition
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: "";
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ui.positionBoard.toggleAttribute("hidden", !shown);
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ui.position.classList.toggle("with-board", shown);
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ui.positionDetail.hidden = !shown;
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ui.positionCopy.hidden = !shown;
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ui.positionPlay.hidden = state.kind !== "shown" || state.shared.result !== null;
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@@ -1572,11 +1573,20 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
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return;
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}
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const shared = state.shared;
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const width = ui.positionBoard.clientWidth || Math.min(window.innerWidth, 640);
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// En paysage, le plateau occupe toute la hauteur, à gauche de la
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// colonne du titre et des actions (app.css), avec la géométrie du
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// jeu : la colonne gauche du cadre garde le videau, sans menu ni
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// bouton annuler (il ne se joue pas).
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const landscape = layout() === "landscape";
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const box = ui.positionBoard.getBoundingClientRect();
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const width = box.width || Math.min(window.innerWidth, 640);
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const height = box.height || window.innerHeight;
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const model = boardModel(shared.sides);
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renderBoard(
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ui.positionBoard,
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boardGeometry("portrait", PORTRAIT_ASPECT, width / 640),
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landscape
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? boardGeometry("landscape", width / height, height / 520)
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: boardGeometry("portrait", PORTRAIT_ASPECT, width / 640),
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model,
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{
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dice: [],
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@@ -322,6 +322,8 @@ export function createHelpView(container: HTMLElement, tabs: HTMLElement): HelpV
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const opened = questions.find((q) => q.id === question) ?? null;
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const closed = route.screen === "help" && opened === null ? lastOpen : null;
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lastOpen = opened;
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// La barre haute de l'aide reste en vue (app.css) : ce qu'on
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// amène en haut s'arrête 12 px sous elle (scroll-margin-top).
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const target = opened?.section ?? (term === null ? undefined : terms.get(term)?.card);
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if (target !== undefined) {
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target.scrollIntoView({ block: "start" });
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