Stockage ouvert pendant le chargement du moteur ; test navigateur : nombre de parties
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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e3aaa0b3a3
+28
-3
@@ -154,6 +154,26 @@ async function readJournal() {
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);
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}
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/** Le nombre de parties enregistrées dans IndexedDB. */
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async function savedGameCount() {
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await savedJournal(); // les enregistrements en cours terminés
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return page.evaluate(
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() =>
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new Promise((resolve, reject) => {
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const open = indexedDB.open("ustagammon");
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open.onerror = () => reject(open.error);
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open.onsuccess = () => {
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const db = open.result;
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const count = db.transaction("games").objectStore("games").count();
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count.onsuccess = () => {
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db.close();
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resolve(count.result);
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};
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};
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}),
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);
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}
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/** Le journal enregistré, une fois les enregistrements en cours terminés
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* (l'application enregistre sans attendre) : deux lectures identiques. */
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async function savedJournal() {
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@@ -1057,6 +1077,7 @@ for (let actions = 0; ; actions++) {
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check(await page.isVisible("#menu"), "M n'ouvre pas le menu");
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await page.keyboard.press("Escape");
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const pips = await page.textContent("#strip-player .count");
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const games = await savedGameCount();
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const old = await newGameFromMenu();
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await page.click("#resume-old");
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await waitForPlayer();
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@@ -1066,6 +1087,8 @@ for (let actions = 0; ; actions++) {
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check((await page.textContent("#strip-player .count")) === pips,
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"« Reprendre l'ancienne » : plateau différent");
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check(!(await page.isVisible("#banner")), "le bandeau reste après la reprise");
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check((await savedGameCount()) === games,
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"« Reprendre l'ancienne » : la nouvelle partie n'a pas été supprimée");
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log(`nouvelle partie puis « Reprendre l'ancienne » : journal identique (${old.events.length} événements)`);
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}
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}
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@@ -1142,8 +1165,10 @@ step("mes parties");
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await page.waitForSelector("#games-veil:not([hidden]) .games-item");
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check(!(await page.isVisible("#menu")), "le menu reste ouvert sous « Mes parties »");
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const items = page.locator("#games .games-item");
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// La partie abandonnée par « Reprendre l'ancienne » a été supprimée.
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check((await items.count()) === 2, `${await items.count()} parties listées au lieu de 2`);
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// Toutes les parties enregistrées, la dernière jouée d'abord : la
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// nouvelle, puis celle qui vient de finir.
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const listed = await items.count();
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check(listed >= 2 && listed === (await savedGameCount()), `${listed} parties listées`);
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check(!(await items.nth(0).locator('[data-action="remove"]').isVisible()),
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||||
"la partie à l'écran peut être supprimée");
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const oldest = items.nth(1);
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@@ -1173,7 +1198,7 @@ step("mes parties");
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"la page a été rechargée");
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await page.click("#panel-secondary");
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log(
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||||
`mes parties : 2 parties listées (${branchCount} branche(s) pour la première), ` +
|
||||
`mes parties : ${listed} parties listées (${branchCount} branche(s) pour la première), ` +
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||||
`SGF exporté (${sgf.length} octets), première partie reprise sans rechargement`,
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);
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}
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