Prompts : le niveau du joueur seulement à partir de 20 décisions, son taux d'erreur dans le seul bilan
Recette de 1f (F3). En dessous de 20 décisions analysées, le prompt dit « Je débute au backgammon. ». Test du seuil ; outil prompt-sample pour relire des prompts remplis par le moteur. Plan de 1f clos. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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# Prompts à copier (1f)
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- **Date** : 2026-11-03
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- **Étape** : 1f (`docs/etape-1.md`)
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- **Statut** : prévu (après 1e)
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- **Exécutant** : sous-agent general-purpose, dans un worktree
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## Objectif
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Mettre en place la section « IA générative en V1 » du cadrage. Un bouton « Demander à une IA » copie un prompt rempli avec le contexte exact. Le moteur décide, l'IA explique. L'app n'appelle aucune IA.
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## Consignes
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1. **Gabarits.** Les cinq gabarits du cadrage sont versionnés dans une source unique sous `docs/prompts/`, sous licence CC BY-SA 4.0 :
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- « pourquoi ce coup est meilleur » ;
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- « expliquer cette décision de videau » ;
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- « bilan de ma partie » ;
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- « expliquer ce concept » ;
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- « créer des exercices », à garder pour la progression.
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Chaque gabarit contient :
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- le rôle et le niveau du joueur ;
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- le Position ID et le Match ID ;
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- un diagramme texte de la position, produit à partir du plateau décodé par le moteur ;
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- les chiffres du moteur, avec le niveau d'évaluation ;
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- la consigne de ne pas contredire ces chiffres ;
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- la langue.
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Ajouter aussi le lien `#/position/...` de l'ADR 0013, avec l'adresse publique du site.
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2. **Remplissage.** Une fonction pure remplit les gabarits. Elle est testée sur des analyses réelles du moteur : aucun champ vide ni `{inconnu}`, et les chiffres sont identiques à ceux du moteur.
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3. **Boutons.** Ils sont placés sur le conseil du maître (feuille d'explication), le bilan, l'analyse et la fiche d'un terme du glossaire. La copie passe par `navigator.clipboard`, avec un repli de sélection du texte. Un bandeau « Prompt copié » l'accompagne, et le texte reste visible pour qui veut le relire.
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4. **Tests.**
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- Scénarios Gherkin : copier le prompt d'une erreur, et celui d'un bilan.
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- `make lint`, `make test` et `make test-browser`, avec lecture du presse-papiers dans Chromium et captures.
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## Critères de réussite
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Le prompt copié après une erreur contient la position, les identifiants gnubg et le top 3 du moteur avec les mêmes chiffres que l'app. Les trois commandes passent.
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## Résultat
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À remplir à la clôture.
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