Une adresse pour chaque écran, de vrais liens pour y aller
Routeur pur (fragment vers écran et inversement) et navigation sur hashchange : aide et ses questions, glossaire et ses termes, à propos, menu, mes parties et chaque partie, vue d'une position avec « Jouer à partir d'ici » et « Retour à ma partie », « Copier le lien de la position ». Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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// Tests du routeur (app/src/ui/router.ts) : chaque adresse du tableau de
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// l'ADR 0013 (amendement du 2026-11-03) mène au bon écran, et chaque écran
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// redonne son adresse.
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//
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// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
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// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
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import assert from "node:assert/strict";
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import { test } from "node:test";
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import {
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isHelpScreen,
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parseRoute,
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type Route,
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routeHash,
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slug,
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stepsBack,
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} from "../src/ui/router.js";
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const START = "4HPwATDgc/ABMA";
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const MATCH = "cAkAAAAAAAAA";
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/** Les adresses du tableau de l'ADR, et l'écran de chacune. */
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const TABLE: [string, Route][] = [
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["#/", { screen: "game" }],
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["#/accueil", { screen: "home" }],
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["#/aide", { screen: "help", question: null }],
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["#/aide/comment-jouer", { screen: "help", question: "comment-jouer" }],
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["#/glossaire", { screen: "glossary", term: null }],
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["#/glossaire/videau", { screen: "glossary", term: "videau" }],
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["#/a-propos", { screen: "about" }],
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["#/tutoriel", { screen: "tutorial", step: null }],
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["#/tutoriel/3", { screen: "tutorial", step: 3 }],
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["#/parties", { screen: "games", game: null }],
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["#/parties/mh2k3x-a1b2c3", { screen: "games", game: "mh2k3x-a1b2c3" }],
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["#/menu", { screen: "menu" }],
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[
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"#/position/4HPwATDgc%2FABMA/cAkAAAAAAAAA",
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{ screen: "position", position: START, match: MATCH },
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],
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["#/position/4HPwATDgc%2FABMA", { screen: "position", position: START, match: null }],
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];
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test("chaque adresse du tableau de l'ADR 0013 mène à son écran, et inversement", () => {
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for (const [hash, route] of TABLE) {
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assert.deepEqual(parseRoute(hash), route, hash);
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assert.equal(routeHash(route), hash, hash);
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}
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});
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test("une adresse vide ou « # » est la partie en cours ; une barre finale ne change rien", () => {
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assert.deepEqual(parseRoute(""), { screen: "game" });
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assert.deepEqual(parseRoute("#"), { screen: "game" });
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assert.deepEqual(parseRoute("#/aide/"), { screen: "help", question: null });
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assert.deepEqual(parseRoute("#/glossaire/blot/"), { screen: "glossary", term: "blot" });
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});
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test("une adresse inconnue est reconnue comme telle", () => {
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for (const hash of [
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"#/inconnu",
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"#aide",
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"#/aide/a/b",
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"#/aide/Majuscules",
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"#/menu/plus",
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"#/tutoriel/0",
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"#/tutoriel/x",
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"#/a-propos/x",
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"#/position",
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"#/position/%E0%A4%A",
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]) {
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assert.equal(parseRoute(hash).screen, "unknown", hash);
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}
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assert.equal(routeHash(parseRoute("#/inconnu")), "#/inconnu");
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});
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test("un lien de position collé sans encodage (+ et / du base64) est compris", () => {
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assert.deepEqual(parseRoute(`#/position/${START}/${MATCH}`), {
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screen: "position",
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position: START,
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match: MATCH,
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});
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assert.deepEqual(parseRoute("#/position/jGfkASjg8wcBMA/cAkAAAAAAAAA"), {
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screen: "position",
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||||
position: "jGfkASjg8wcBMA",
|
||||
match: MATCH,
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||||
});
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// + reste un + (pas une espace), encodé ou non.
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const plus = "AAAA+AAAAAAAAA";
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assert.equal(
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routeHash({ screen: "position", position: plus, match: null }),
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"#/position/AAAA%2BAAAAAAAAA",
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||||
);
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assert.deepEqual(parseRoute("#/position/AAAA%2BAAAAAAAAA"), {
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||||
screen: "position",
|
||||
position: plus,
|
||||
match: null,
|
||||
});
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assert.deepEqual(parseRoute(`#/position/${plus}`), {
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||||
screen: "position",
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||||
position: plus,
|
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match: null,
|
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});
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||||
});
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test("un identifiant de position de mauvaise longueur arrive tel quel au moteur, qui jugera", () => {
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assert.deepEqual(parseRoute("#/position/abc"), {
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screen: "position",
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||||
position: "abc",
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match: null,
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});
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});
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test("l'identifiant d'une question : le titre sans accents ni ponctuation", () => {
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assert.equal(slug("Jouer un coup, puis l'annuler"), "jouer-un-coup-puis-l-annuler");
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||||
assert.equal(slug(" Été : déjà vu ? "), "ete-deja-vu");
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||||
assert.equal(
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||||
slug("Rejouer d'ici sans perdre l'original"),
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||||
"rejouer-d-ici-sans-perdre-l-original",
|
||||
);
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});
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||||
test("les écrans de l'aide : jouer, les mots du jeu, à propos", () => {
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assert.ok(isHelpScreen(parseRoute("#/aide/x")));
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assert.ok(isHelpScreen(parseRoute("#/glossaire")));
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assert.ok(isHelpScreen(parseRoute("#/a-propos")));
|
||||
assert.ok(!isHelpScreen(parseRoute("#/menu")));
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});
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test("quitter un écran revient à la dernière adresse qui n'en est pas", () => {
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const help = (route: Route) => isHelpScreen(route);
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// Partie, aide, une question : « Retour » remonte de deux pas.
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assert.equal(stepsBack(["#/", "#/aide", "#/aide/q"], help), -2);
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// Le menu ouvert depuis l'aide : on revient à l'aide.
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const menu = (route: Route) => route.screen === "menu";
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||||
assert.equal(stepsBack(["#/", "#/aide", "#/menu"], menu), -1);
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||||
// Ouvert directement dans un nouvel onglet : rien avant, on remplace.
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||||
assert.equal(stepsBack(["#/aide/q"], help), null);
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||||
assert.equal(stepsBack(["#/aide", "#/glossaire/blot"], help), null);
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});
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