Écran de progression (#/progression) : courbe du taux d'erreur, parties, exercices
La ligne de progression de l'accueil y mène. Les taux viennent des analyses rangées ; les parties non analysées le sont en arrière-plan. « Créer des exercices » ouvre le prompt du gabarit exercices, avec les thèmes des erreurs comptés sur les faits du moteur. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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fdbbff50ea
@@ -1,8 +1,8 @@
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# Créer des exercices
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Prévu pour l'écran de progression (étape 1h) : le gabarit est écrit et
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testé, sans bouton pour l'instant. Il rassemble les erreurs de vos
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dernières parties analysées. Texte sous licence CC BY-SA 4.0 (voir
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Le bouton « Créer des exercices » de l'écran de progression (étape 1h,
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`#/progression/ia`). Il rassemble les erreurs de vos dernières parties
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analysées (les 20 plus récentes au plus), et ce qui y revient. Texte sous licence CC BY-SA 4.0 (voir
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[README.md](README.md)).
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Repères propres à ce gabarit :
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@@ -11,6 +11,7 @@ Repères propres à ce gabarit :
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| `{parties}` | le nombre de parties analysées |
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| `{erreurs}` | vos erreurs les plus coûteuses sur ces parties, avec leur coût |
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| `{themes}` | ce qui revient dans toutes vos imprécisions et erreurs de ces parties, compté sur les plateaux décodés par le moteur : combien de coups et de décisions de videau ; combien de fois le coup du maître frappait un pion et le vôtre non, faisait un point que le vôtre ne faisait pas, ou l'inverse (votre coup frappait, le sien non) |
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| `{position_titre}` | la plus coûteuse d'entre elles |
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## Gabarit
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@@ -23,6 +24,9 @@ Voici mes {parties} dernières parties contre l'ordinateur, analysées par GNU B
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Mes erreurs les plus coûteuses, avec leur coût en équité :
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{erreurs}
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Ce qui revient dans ces erreurs, compté sur les plateaux décodés par GNU Backgammon :
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{themes}
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{position_titre} (GNU Backgammon, Position ID : {position_id}, Match ID : {match_id} ; ces identifiants la décrivent du point de vue du joueur qui a la main : {au_trait}).
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Elle s'ouvre aussi à cette adresse : {lien}
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