La recette design des leçons (étape 1g, branche lecons de DEV, commit 0493858) a montré trois écarts justifiés par rapport à la charte (le lien « Quitter » plutôt que « Passer », la définition d'une leçon terminée, les adresses) et deux défauts de mise en page que la charte ne fixait pas : en portrait, les boutons « Retour » et « Continuer » flottent au milieu de l'écran, et l'icône « Revoir » occupe une colonne de 50 px à côté du texte.
Quoi
La section 1g de docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md :
remplace « Passer » par « Quitter » (« Passer » est un mot du videau, comme dans le tutoriel) ;
fixe les adresses #/lecons//<écran>, .../a-vous et .../fin ;
définit une leçon terminée : tous ses exercices réussis ;
place « Retour » et « Continuer » en bas de l'écran, « Revoir » sur la ligne du titre ;
garde la ligne « Leçon 1 · 1 sur 4 · À vous » en paysage ;
rappelle le vocabulaire : « point » et « flèche », jamais « case ».
Comment
Documentation seule, aucun code.
Choix et compromis
Les écarts de DEV sont repris tels quels dans la charte plutôt que corrigés : ils sont meilleurs que la règle initiale.
Risques et déploiement
Aucun : texte de charte.
Comment vérifier
make lint et make test (10/10) ; relire la section « 1g. Leçons » du fichier.
Hors périmètre
Les corrections des textes des leçons et des écrans, envoyées à DEV dans la recette.
## Pourquoi
La recette design des leçons (étape 1g, branche lecons de DEV, commit 0493858) a montré trois écarts justifiés par rapport à la charte (le lien « Quitter » plutôt que « Passer », la définition d'une leçon terminée, les adresses) et deux défauts de mise en page que la charte ne fixait pas : en portrait, les boutons « Retour » et « Continuer » flottent au milieu de l'écran, et l'icône « Revoir » occupe une colonne de 50 px à côté du texte.
## Quoi
La section 1g de docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md :
- remplace « Passer » par « Quitter » (« Passer » est un mot du videau, comme dans le tutoriel) ;
- fixe les adresses #/lecons/<n>/<écran>, .../a-vous et .../fin ;
- définit une leçon terminée : tous ses exercices réussis ;
- place « Retour » et « Continuer » en bas de l'écran, « Revoir » sur la ligne du titre ;
- garde la ligne « Leçon 1 · 1 sur 4 · À vous » en paysage ;
- rappelle le vocabulaire : « point » et « flèche », jamais « case ».
## Comment
Documentation seule, aucun code.
## Choix et compromis
Les écarts de DEV sont repris tels quels dans la charte plutôt que corrigés : ils sont meilleurs que la règle initiale.
## Risques et déploiement
Aucun : texte de charte.
## Comment vérifier
make lint et make test (10/10) ; relire la section « 1g. Leçons » du fichier.
## Hors périmètre
Les corrections des textes des leçons et des écrans, envoyées à DEV dans la recette.
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Pourquoi
La recette design des leçons (étape 1g, branche lecons de DEV, commit
0493858) a montré trois écarts justifiés par rapport à la charte (le lien « Quitter » plutôt que « Passer », la définition d'une leçon terminée, les adresses) et deux défauts de mise en page que la charte ne fixait pas : en portrait, les boutons « Retour » et « Continuer » flottent au milieu de l'écran, et l'icône « Revoir » occupe une colonne de 50 px à côté du texte.Quoi
La section 1g de docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md :
Comment
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Choix et compromis
Les écarts de DEV sont repris tels quels dans la charte plutôt que corrigés : ils sont meilleurs que la règle initiale.
Risques et déploiement
Aucun : texte de charte.
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Les corrections des textes des leçons et des écrans, envoyées à DEV dans la recette.
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