Charte : Crawford sur la barre et abandon (retours des joueurs, 2e lot) #66

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Pourquoi

Deuxième lot de retours des joueurs, relayé par Pierre le 2026-11-12 :

  • « Il serait bien que le Crawford soit en évidence sur la barre plutôt. » La partie Crawford n'était signalée que dans la ligne du match (portrait) ou en préfixe de la consigne (paysage), loin du plateau.
  • Pouvoir abandonner une partie, avec « un petit drapeau », comme dans GNU Backgammon de bureau.

DEV en fera une sous-étape après 1h et 1i ; il lui faut les règles de design.

Quoi

Nouvelle section « Retours des joueurs, 2e lot » dans docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md :

  • Crawford : le mot vertical sur la barre, dans une capsule de la couleur des numéros du cadre. Sa place évite les pions frappés et les pastilles du compte. Le videau passe à 40 % et « Doubler » disparaît.
  • Abandon : le drapeau n'apparaît qu'à votre tour, avant le lancer ; il est dans la barre d'actions en portrait et dans la colonne de commandes en paysage. Une feuille de choix (simple, gammon, backgammon, avec les points videau compris) précède la réponse de l'ordinateur. En cas d'acceptation, la partie va à la fin de partie puis au bilan ; en cas de refus, la partie continue avec un message du maître.
  • Les phrases du maître (abandon.refus, abandon.accepte) et la fiche de glossaire « abandon » sont proposées.

Maquettes : rangée « Retours des joueurs, 2e lot » du canevas https://claude.ai/artifact/CQw6vbDpi6XQqVWQa4sANe.

Comment

Documentation seule. Le composant Board du canevas gagne les propriétés crawford et resign.

Choix et compromis

  • Crawford : un mot plutôt qu'une pastille « C », trop cryptique pour un débutant. Il est écrit à la verticale, faute de largeur sur la barre. Le mot n'est pas une cible tactile, pour ne pas gêner les flèches 7 et 18.
  • Abandon : seulement avant le lancer, comme gnubg et comme le videau. Le drapeau n'apparaît qu'à ce moment, pour ne pas encombrer le reste du tour. La feuille de choix sert de confirmation ; l'abandon accepté est la seule action sans retour.
  • La brique est écartée pour le drapeau et pour Crawford : elle veut dire « à faire ».

Risques et déploiement

Aucun : texte de charte. Les phrases du maître restent à valider par Pierre.

Comment vérifier

make lint et make test (10/10). Ouvrir le canevas, rangée « Retours des joueurs, 2e lot ».

Hors périmètre

  • L'ordinateur qui propose d'abandonner : à décider avec Pierre.
  • L'analyse complète du match : demande suivante, traitée à part.

Generated with Claude Code (https://claude.com/claude-code)

## Pourquoi Deuxième lot de retours des joueurs, relayé par Pierre le 2026-11-12 : - « Il serait bien que le Crawford soit en évidence sur la barre plutôt. » La partie Crawford n'était signalée que dans la ligne du match (portrait) ou en préfixe de la consigne (paysage), loin du plateau. - Pouvoir abandonner une partie, avec « un petit drapeau », comme dans GNU Backgammon de bureau. DEV en fera une sous-étape après 1h et 1i ; il lui faut les règles de design. ## Quoi Nouvelle section « Retours des joueurs, 2e lot » dans docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md : - **Crawford** : le mot vertical sur la barre, dans une capsule de la couleur des numéros du cadre. Sa place évite les pions frappés et les pastilles du compte. Le videau passe à 40 % et « Doubler » disparaît. - **Abandon** : le drapeau n'apparaît qu'à votre tour, avant le lancer ; il est dans la barre d'actions en portrait et dans la colonne de commandes en paysage. Une feuille de choix (simple, gammon, backgammon, avec les points videau compris) précède la réponse de l'ordinateur. En cas d'acceptation, la partie va à la fin de partie puis au bilan ; en cas de refus, la partie continue avec un message du maître. - Les phrases du maître (abandon.refus, abandon.accepte) et la fiche de glossaire « abandon » sont proposées. Maquettes : rangée « Retours des joueurs, 2e lot » du canevas https://claude.ai/artifact/CQw6vbDpi6XQqVWQa4sANe. ## Comment Documentation seule. Le composant Board du canevas gagne les propriétés crawford et resign. ## Choix et compromis - **Crawford** : un mot plutôt qu'une pastille « C », trop cryptique pour un débutant. Il est écrit à la verticale, faute de largeur sur la barre. Le mot n'est pas une cible tactile, pour ne pas gêner les flèches 7 et 18. - **Abandon** : seulement avant le lancer, comme gnubg et comme le videau. Le drapeau n'apparaît qu'à ce moment, pour ne pas encombrer le reste du tour. La feuille de choix sert de confirmation ; l'abandon accepté est la seule action sans retour. - La brique est écartée pour le drapeau et pour Crawford : elle veut dire « à faire ». ## Risques et déploiement Aucun : texte de charte. Les phrases du maître restent à valider par Pierre. ## Comment vérifier make lint et make test (10/10). Ouvrir le canevas, rangée « Retours des joueurs, 2e lot ». ## Hors périmètre - L'ordinateur qui propose d'abandonner : à décider avec Pierre. - L'analyse complète du match : demande suivante, traitée à part. Generated with Claude Code (https://claude.com/claude-code)
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Reference: pierre/Ustagammon#66