Saisie du coup : un toucher, validation, Annuler, dés joués, videau confirmé #28
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@@ -364,13 +364,16 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
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await g.confirmMove();
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});
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// Annuler défait le dernier demi-coup saisi, un par un.
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// Annuler défait le dernier demi-coup saisi, un par un. L'écran est
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// occupé le temps que le moteur recalcule les coups possibles.
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ui.cancel.onclick = () => {
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if (!busy && game !== null) {
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game.undoLastHalfMove();
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selected = null;
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shownMove = null;
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void refresh();
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busy = true;
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render();
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void settle(false);
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}
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};
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