# Pourquoi ce coup est meilleur Bouton « Demander à une IA » sur un coup du joueur : feuille d'explication du maître, carte « Le coup à revoir » du bilan, visualiseur de l'analyse. Texte sous licence CC BY-SA 4.0 (voir [README.md](README.md)). Repères propres à ce gabarit : | Repère | Ce qu'il devient | | --- | --- | | `{des}` | le jet joué, « 3-1 » | | `{coup_joue}` | votre coup, dans la notation de GNU Backgammon | | `{appreciation}` | le mot du maître : « Bon coup », « Imprécision », « Erreur » ou « Grosse erreur » | | `{rang}` | « le meilleur coup » ou « le 4e choix sur 15 coups possibles » | | `{classement}` | le classement du moteur : les trois meilleurs coups, et le vôtre s'il n'en est pas, avec leur équité et leur écart au meilleur, comme dans « Voir les chiffres du moteur » | ## Gabarit ```text Tu es un coach de backgammon, bienveillant et précis. {joueur} Voici la position avant mon coup (GNU Backgammon, Position ID : {position_id}, Match ID : {match_id} ; ces identifiants la décrivent du point de vue du joueur qui a la main : {au_trait}). Elle s'ouvre aussi à cette adresse : {lien} {diagramme} Score : {score}. Videau : {videau}. Dés : {des}. J'ai joué {coup_joue} : {rang}, jugé « {appreciation} ». Classement de GNU Backgammon ({niveau_eval}), équités du point de vue du joueur qui joue : {classement} Ces évaluations font foi : ne les recalcule pas et ne les contredis pas. Explique-moi pourquoi le meilleur coup est supérieur au mien : quels concepts sont en jeu, et ce que je dois retenir pour la prochaine fois. Réponds en {langue}, simplement, en moins de 200 mots. ```