# Créer des exercices Prévu pour l'écran de progression (étape 1h) : le gabarit est écrit et testé, sans bouton pour l'instant. Il rassemble les erreurs de vos dernières parties analysées. Texte sous licence CC BY-SA 4.0 (voir [README.md](README.md)). Repères propres à ce gabarit : | Repère | Ce qu'il devient | | --- | --- | | `{parties}` | le nombre de parties analysées | | `{taux_parties}` | votre erreur par décision et votre niveau, partie par partie, de la plus ancienne à la plus récente | | `{erreurs}` | vos erreurs les plus coûteuses sur ces parties, avec leur coût | | `{position_titre}` | la plus coûteuse d'entre elles | ## Gabarit ```text Tu es un coach de backgammon, bienveillant et précis. Je suis un joueur de niveau {niveau}. Voici mes {parties} dernières parties contre l'ordinateur, analysées par GNU Backgammon ({niveau_eval}). Mon erreur par décision, de la plus ancienne à la plus récente : {taux_parties}. Mes erreurs les plus coûteuses, avec leur coût en équité : {erreurs} {position_titre} (GNU Backgammon, Position ID : {position_id}, Match ID : {match_id} ; ces identifiants la décrivent du point de vue du joueur qui a la main : {au_trait}). Elle s'ouvre aussi à cette adresse : {lien} {diagramme} Score : {score}. Videau : {videau}. Ces évaluations font foi : ne les recalcule pas et ne les contredis pas. Repère les thèmes qui reviennent dans ces erreurs, puis propose-moi cinq exercices ciblés : pour chacun, le thème, une position type décrite simplement, et ce que je dois y chercher. Réponds en {langue}, en moins de 350 mots. ```