# 0010. Identité visuelle : symbole, logotype, palette - **Statut** : accepté - **Date** : 2026-11-03 - **Décideurs** : Pierre ## Contexte Le brief créatif (https://claude.ai/artifact/36WMwZWqvMxXvSSVBJTgwd) fixe la personnalité d'Ustagammon (transmission, chaleur, maîtrise), une palette de départ (bois sombre, ivoire, un accent unique à choisir entre rouge brique et turquoise) et quatre pistes de symbole, avec une contrainte : un 8 caché, clin d'œil à l'Atelier du Huit, qui se découvre au second regard. Les propositions ont été faites en trois tours sur une planche de travail (https://claude.ai/artifact/Cck1SZCrKeYWbqJLhbwWNp), chacune testée en couleur, en monochrome et en taille réelle d'icône (48 et 24 px). ## Décision - **Accent** : rouge brique, `#A8432B` en thème clair, `#D0694B` en thème sombre. La turquoise est écartée. - **Symbole** (variante « P3d ») : deux pions vus de trois quarts, avec leur tranche, posés sur une flèche du plateau en brique. Le maître (noyer) est devant, l'apprenti (ivoire, filet brique) derrière ; leurs silhouettes dessinent le 8. - **Logotype** (variante « L3 ») : « Ustagammon » en Alegreya Sans Bold, dont les deux « m » sont redessinés en quatre flèches au trait qui alternent noyer et brique, comme les flèches d'un plateau. En monochrome, les quatre flèches prennent la couleur du texte. - **Icône d'application** : symbole sur fond ivoire `#F3EAD8`. - **Police** : Alegreya Sans (SIL Open Font License 1.1), pour le logotype et pour l'interface. Pierre a validé cette dépendance, ainsi que fontTools (MIT), outil de développement qui sert à régénérer le logotype, le 2026-11-03. - Les fichiers de référence sont dans `docs/identite/logo/`, produits par `docs/identite/generer-logo.py` ; ils sont sous licence CC BY-SA 4.0. ## Alternatives écartées - **Accent turquoise** : plus froid ; la brique s'accorde mieux au bois et au café. - **Piste B (le videau)** : écartée au premier tour, au profit des pions. - **Pions vus de face (A1) ou en léger relief sans flèche (P1)** : appréciés, mais la flèche rattache le symbole au plateau et fait écho au logotype. - **Filets brique sur les deux pions (P3c)** : trop de brique dans un petit symbole. - **Logotype aux flèches pleines (L2)** : les « mm » s'y lisaient moins vite ; le trait (L1) garde la lisibilité, et l'alternance de couleur (L3) apporte le rappel du plateau. - **Fond d'icône noyer** : moins lumineux sur un écran d'accueil. ## Conséquences - Le design system (couleurs des deux thèmes, typographie, composants) part de cette palette et de cette police. - La police Alegreya Sans devra être embarquée dans la PWA (fonctionnement hors ligne) ; sa licence OFL le permet, avec sa notice. - Le favicon utilise un dessin simplifié du symbole, sans filets, illisibles en dessous de 32 px. - Les icônes Android (premier plan, arrière-plan, monochrome) sont fournies en SVG ; leur conversion en `VectorDrawable` se fera avec l'application Android.