--- term: Niveau de jeu english: Level code: Level --- # Niveau de jeu **En bref** : la force de l'ordinateur, du débutant, qui commet volontairement des erreurs, au plus fort, qui réfléchit plusieurs plis à l'avance. Les niveaux sont ceux de GNU Backgammon. Les quatre premiers (débutant, amateur, intermédiaire, avancé) jugent la position sans regarder les jets suivants et ajoutent un « bruit » à leur jugement, de plus en plus faible : c'est ce qui leur fait choisir parfois un moins bon coup. Ce bruit dépend de la position seule : dans la même position, avec le même jet, l'ordinateur joue toujours le même coup. Les niveaux suivants, sans bruit, réfléchissent de 0 à 4 plis. L'écran « Nouvelle partie » en propose six : | Nom montré | Niveau de GNU Backgammon | | --- | --- | | Débutant | beginner (0 pli, bruit 0,060) | | Amateur | casual play (0 pli, bruit 0,050) | | Intermédiaire | intermediate (0 pli, bruit 0,040) | | Avancé | advanced (0 pli, bruit 0,015) | | Expert | 0 pli sans bruit, l'ancien « expert » de gnubg | | Champion | 2 plis, l'ancien « world class » de gnubg | Champion est le plus fort qui joue sans attente sur le téléphone ; 3 et 4 plis ne sont pas proposés. L'ordinateur double, prend et passe comme celui de GNU Backgammon, au même niveau. Voir aussi : [Pli](pli.md), [Moteur](moteur.md)