# Progression (1h) - **Date** : 2026-11-03 - **Étape** : 1h (`docs/etape-1.md`) - **Statut** : prévu (après 1e) - **Exécutant** : sous-agent general-purpose, dans un worktree ## Objectif Mettre en place la progression du cadrage pour la V1 : l'historique des parties et la courbe du taux d'erreur. ## Consignes 1. **Écran `#/progression`.** Il est conforme à la charte et s'ajoute au tableau de l'ADR 0013. Il montre : - la courbe du taux d'erreur par partie terminée, en SVG à la main, sans dépendance ; - la liste des parties, reliée à leur bilan et à leur analyse (1e) ; - un résumé en une phrase. 2. **Accueil.** Il reçoit la « ligne de progression » de la charte. 3. **Données.** Elles proviennent des analyses enregistrées : rien n'est recalculé si l'analyse existe. Une partie non analysée est analysée en arrière-plan. 4. **Tests.** - Scénarios Gherkin. - `make lint`, `make test`, `make test-browser` avec trois parties jouées, et captures. ## Critères de réussite Après trois parties, la courbe a trois points égaux aux taux d'erreur des bilans. Les trois commandes passent. ## Résultat À remplir à la clôture.