# Faire des points Leçon 2 d'Ustagammon : construire son jeu en faisant des points. Texte sous licence CC BY-SA 4.0. Format : voir README.md. ## 1. Deux pions font un point - position: 4HPwATDQc+IBMA - jet: 6-4 - coup: 10/4 8/4 Une flèche où vous avez deux pions ou plus est un [point](point.md) fait : un pion noir ne peut pas s'y poser. Un pion noir frappé doit rentrer dans votre [jan intérieur](jan-interieur.md) : chaque point que vous y fermez lui retire une flèche d'entrée. Avec 6 et 4, je joue 10/4 8/4 : les deux pions arrivent ensemble sur la flèche 4. ### À vous - position: 4HPwATDQc+IBMA - jet: 6-2 - attendu: 13/5 - juste: C'est mon coup : 13/5 rejoint le pion de la flèche 5 et fait le point. - refus: Ce coup est permis, mais je préfère couvrir le pion seul de la flèche 5 : un pion de la flèche 13 y arrive avec le 6 et le 2. Même position, vous avez 6 et 2. Votre pion de la flèche 5 est seul : couvrez-le. ## 2. Des pions prêts à construire - position: 4HPwATDQZ+EBMA Un pion posé sur les flèches 7 à 12, dans votre [jan extérieur](jan-exterieur.md), peut entrer dans votre jan intérieur avec un seul dé. Ici, un pion blanc est seul sur la flèche 5, un autre sur la flèche 9. ### À vous - position: 4HPwATDQZ+EBMA - jet: 4-1 - attendu: 13/9 6/5 - juste: C'est mon coup : 6/5 fait le point 5, et 13/9 amène un deuxième pion sur la flèche 9. - refus: Ce coup est permis, mais ce n'est pas le mien. Je couvre la flèche 5 avec le 1, depuis la flèche 6, et je joue le 4 depuis la flèche 13. Vous avez 4 et 1. Couvrez votre pion de la flèche 5 et jouez l'autre dé au mieux. ## 3. Les doubles construisent vite - position: 4HPwATDgc/ABMA - jet: 2-2 - coup: 13/11(2) 6/4(2) Un double se joue quatre fois : de quoi faire deux points d'un coup. Au départ, avec 2-2, je joue 13/11(2) 6/4(2) : un point sur la flèche 4, un autre sur la flèche 11. ### À vous - position: 4HPwATDgc/ABMA - jet: 3-3 - attendu: 8/5(2) 6/3(2) - juste: C'est mon coup : 8/5(2) 6/3(2) fait deux points dans votre jan intérieur, sur les flèches 5 et 3. - refus: Ce coup est permis, mais je préfère faire deux points dans votre jan intérieur : deux pions de la flèche 8 et deux pions de la flèche 6 avancent de 3. Vous avez 3-3. Faites deux points dans votre jan intérieur. ## Fin - action: Leçon suivante Un point se fait à deux pions, et un double peut en faire deux d'un coup. Dans la leçon suivante : frapper un pion noir, ou ne pas le frapper.