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Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 f2df1b2e7f Prompts : le niveau du joueur seulement à partir de 20 décisions, son taux d'erreur dans le seul bilan
Recette de 1f (F3). En dessous de 20 décisions analysées, le prompt dit
« Je débute au backgammon. ». Test du seuil ; outil prompt-sample pour
relire des prompts remplis par le moteur. Plan de 1f clos.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-11 21:52:23 +01:00

1.3 KiB

Créer des exercices

Prévu pour l'écran de progression (étape 1h) : le gabarit est écrit et testé, sans bouton pour l'instant. Il rassemble les erreurs de vos dernières parties analysées. Texte sous licence CC BY-SA 4.0 (voir README.md).

Repères propres à ce gabarit :

Repère Ce qu'il devient
{parties} le nombre de parties analysées
{erreurs} vos erreurs les plus coûteuses sur ces parties, avec leur coût
{position_titre} la plus coûteuse d'entre elles

Gabarit

Tu es un coach de backgammon, bienveillant et précis. {joueur}

Voici mes {parties} dernières parties contre l'ordinateur, analysées par GNU Backgammon ({niveau_eval}).

Mes erreurs les plus coûteuses, avec leur coût en équité :
{erreurs}

{position_titre} (GNU Backgammon, Position ID : {position_id}, Match ID : {match_id} ; ces identifiants la décrivent du point de vue du joueur qui a la main : {au_trait}).
Elle s'ouvre aussi à cette adresse : {lien}

{diagramme}

Score : {score}. Videau : {videau}.

Ces évaluations font foi : ne les recalcule pas et ne les contredis pas.
Repère les thèmes qui reviennent dans ces erreurs, puis propose-moi cinq exercices ciblés : pour chacun, le thème, une position type décrite simplement, et ce que je dois y chercher.
Réponds en {langue}, en moins de 350 mots.