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Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 7ecb2da39f ADR 0012 : mode immersif en paysage, sur demande
Bouton « Plein écran » sur l'écran de jeu : plein écran et verrouillage
de l'orientation en paysage, avec repli par rotation CSS si le
verrouillage est refusé. Choix de Pierre ; feuille de route mise à jour.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-03 02:07:13 +01:00

1.7 KiB

Décisions d'architecture (ADR)

Un fichier par décision structurante, au format de modele.md. Un ADR accepté n'est pas réécrit : une précision s'ajoute en amendement daté à la fin du fichier ; une décision abandonnée au profit d'une autre donne un nouvel ADR, et l'ancien passe au statut « remplacé par NNNN ». Voir l'ADR 0001.

N° Décision Statut
0001 Consigner les décisions dans des ADR accepté
0002 Nom de l'application : Ustagammon accepté
0003 Pilotage par Claude Code et des sous-agents accepté
0004 Outils de développement dans Docker accepté
0005 Source du moteur : GNU Backgammon officiel, commit 14b6798 accepté
0006 Merge requests systématiques, fusionnées par Claude Code accepté
0007 Architecture et conventions de code accepté
0008 Glossaire et scénarios : une source unique pour le code, l'aide et les tests accepté
0009 Socle : PWA en TypeScript, moteur en WebAssembly accepté
0010 Identité visuelle : symbole, logotype, palette accepté
0011 Leçons numérotées, conseil du maître après le coup, bilan de fin de partie accepté
0012 Mode immersif : le plateau en paysage, sur demande accepté