Le moteur et engine-cli sont compilés avec Emscripten (image figée emscripten/emsdk:3.1.64), en C générique, sans threads ; les données de build/data/ sont incluses dans engine.data. Le JavaScript appelle engine_init une fois puis main pour chaque commande : la sortie est le JSON d'engine-cli, sans code de mise en forme dupliqué. tests/test_wasm_reference.sh rejoue les 32 positions de référence sous Node avec le même comparateur (option --cli) et la même tolérance. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# sources.mk -- fichiers de gnubg compilés dans le moteur (liste commentée :
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# engine/gnubg/PROVENANCE.md). Partagé par la compilation native
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# (engine/engine.mk) et WebAssembly (engine-wasm/wasm.mk).
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# Cœur de gnubg, aussi lié aux outils hôte qui génèrent les données.
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GNUBG_CORE := eval.c positionid.c matchid.c matchequity.c mec.c bearoff.c \
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bearoffgammon.c mtsupport.c lib/neuralnet.c lib/neuralnetsse.c lib/inputs.c \
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lib/cache.c lib/list.c lib/isaac.c lib/md5.c
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# Fichiers du moteur embarqué.
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GNUBG_ENGINE := $(GNUBG_CORE) drawboard.c
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