2.0 KiB
Feuille de route
Le travail restant, dans l'ordre. Une ligne réalisée est retirée : ce qui a été
fait se lit dans les merge requests et le journal, ce qui a été décidé dans les
ADR (docs/adr/). Les versions et leur contenu sont définis dans
docs/cadrage.md ; le détail de l'étape en cours est dans docs/etape-0.md.
Légende : 🔄 en cours · ⏳ à venir · ⏸ conditionnel
Étape 0 — Prototype technique
Acquis : socle du dépôt, organisation (ADR 0001, 0003, 0006), source du moteur
(ADR 0005 : gnubg officiel, commit 14b6798), gnubg de référence et 32 positions
de référence (0a.2), moteur embarqué et engine-cli (0a.3), comparaison
automatique aux références, tolérance 0,002 (0a.4).
| Sous-étape | Contenu | État | Plan |
|---|---|---|---|
| 0b | Moteur en WebAssembly, page de test dans un Web Worker, make deploy-web, make bench |
⏳ | |
| Mesures | Pierre relève les mesures sur le Fairphone 4 | ⏳ | |
| Décision | Socle PWA ou Android natif, consigné dans un ADR — validation de Pierre | ⏳ | |
| 0c | Android natif (NDK, Gradle en ligne de commande, make deploy via adb) |
⏸ si 0b échoue | |
| 0d | Plateau minimal jouable sur le socle retenu ; vérifié avec Pierre en suivant docs/scenarios/jouer-une-partie.feature |
⏳ |
Critère de fin : une partie complète jouée sur le Fairphone 4, moins de 2 s par coup de l'IA en niveau standard, tous les tests au vert.
Étapes suivantes
| Étape | Contenu | État |
|---|---|---|
| 1. V1 Jouer et comprendre | Plateau soigné, niveaux, coach, analyse, branches, tutoriel, prompts, sauvegarde | ⏳ |
| 2. V1.5 Apprendre | Parcours 2, exercices, progression | ⏳ |
| 3. V2 Perfectionnement et IA | Parcours 3 et 4, rollouts, révision espacée | ⏳ |
Chaque étape reçoit son fichier docs/etape-N.md avant de démarrer.
Prérequis côté PC
adbn'est pas installé :sudo apt install adbavant les tests sur le téléphone (0b au plus tard pour 0c, sinon pour l'étape 1).