Fiches Demi-coup (HalfMove) et Plateau (Board) ajoutées ; champ code des fiches Coup, Jet, Pli, Moteur, Identifiant de position, Videau, Événement de partie et Partie. tests/test_glossary.sh vérifie que chaque référence « Glossaire : » du code mène à une fiche qui nomme le type, et que chaque champ code désigne un type qui renvoie à sa fiche. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
465 B
465 B
term, english, code
| term | english | code |
|---|---|---|
| Plateau | Board | Board |
Plateau
En bref : la surface de jeu, avec ses 24 cases (les points), la barre au milieu, et les pions de chaque joueur.
Chaque joueur numérote les cases de son point de vue : sa case 1 est la plus proche de sa sortie, sa case 24 la plus éloignée, qui est la case 1 de l'adversaire.
Voir aussi : Point, Pion, Barre, Identifiant de position