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Ustagammon/docs/scenarios/revoir-ma-partie.feature
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Gherkin

# language: fr
Fonctionnalité: Revoir ma partie avec le bilan et l'analyse
À la fin de chaque partie, le maître fait le bilan : le résultat, vos
décisions par appréciation (bons coups, imprécisions, erreurs), votre jeu
traduit en niveau, la chance de vos dés, et le coup à revoir, celui qui
vous a coûté le plus. « Voir l'analyse » montre la courbe de vos chances de
gagner, coup après coup : parcourez-la du doigt pour revoir chaque coup sur
le plateau, le vôtre et celui du maître. Tout vient de GNU Backgammon,
comme le conseil du maître ; ce qui manque est calculé en arrière-plan,
même pour une partie jouée avant que le conseil existe.
Scénario: Que dit le bilan d'une partie ?
Le bilan compte vos décisions par appréciation, traduit votre jeu en
niveau, et dit en une phrase ce qui a fait la différence : votre jeu,
celui de l'ordinateur, ou les dés. Ici, après 6/5 5/off, l'ordinateur
est sûr de sortir ses deux derniers pions : il double, et vous passez.
Étant donné qu'il vous reste deux pions, sur vos points 6 et 1, et à l'ordinateur deux pions sur ses points 1 et 2
Et que vous avez 6-1 à jouer
Quand vous choisissez le coup 6/5 5/off
Et que l'ordinateur, sûr de gagner, double et que vous passez
Alors la partie est finie, gagnée par l'ordinateur
Et le bilan compte une grosse erreur
Et sa phrase dit ce qui a fait la différence, et comment étaient vos dés
Scénario: Quel est le coup à revoir ?
C'est votre décision qui a perdu le plus d'équité, d'après le maître. Le
bilan la montre sur le plateau, avec le coup que le maître aurait joué ;
« Revoir ce coup » ouvre l'analyse sur ce coup.
Étant donné qu'il vous reste deux pions, sur vos points 6 et 1, et à l'ordinateur deux pions sur ses points 1 et 2
Et que vous avez 6-1 à jouer
Quand vous choisissez le coup 6/5 5/off
Et que l'ordinateur, sûr de gagner, double et que vous passez
Alors le coup à revoir est votre coup 6/off, le premier de la partie
Et le maître y aurait joué 6/off 1/off
Et la courbe de vos chances de gagner finit à 0 %
Scénario: Comment rejouer un coup autrement ?
Dans l'analyse, « Rejouer d'ici » vous remet juste avant le coup, avec le
même jet. Jouez autre chose : une nouvelle branche commence là, et la
partie d'origine reste intacte dans « Mes parties ».
Étant donné qu'il vous reste deux pions, sur vos points 6 et 1, et à l'ordinateur deux pions sur ses points 1 et 2
Et que vous avez 6-1 à jouer
Quand vous choisissez le coup 6/5 5/off
Et que l'ordinateur, sûr de gagner, double et que vous passez
Et que vous rejouez d'ici le coup à revoir
Alors vous avez de nouveau 6-1 à jouer
Quand vous choisissez cette fois le coup 1/off 6/off
Alors la partie est finie, gagnée par vous
Et la partie a deux branches, dont la partie d'origine, intacte
Scénario: Puis-je voir le bilan d'une partie plus ancienne ?
Oui : une partie enregistrée sans analyse, par exemple jouée avant le
conseil du maître, est analysée quand vous ouvrez son bilan.
Étant donné une partie finie enregistrée sans aucune analyse
Quand vous ouvrez son bilan
Alors le maître l'analyse d'abord en arrière-plan
Et le bilan nomme ensuite le coup à revoir