Leçon 1 §2 (flèche 7 vide, 5 déjà bloqué), leçon 2 « Faire des points », flèches 7 à 12, reformulations des leçons 3 et 4. Écran des leçons et du tutoriel : « Retour » et « Continuer » en bas en portrait, « Revoir » sur la ligne du titre, ligne « Leçon n · … » gardée en paysage. Barre haute visible hors de l'écran de jeu en paysage (défaut antérieur à 1g), avec un contrôle dans la recette automatique. Rappel des règles haut de 44 px ; « Aucune leçon terminée sur 5 · … » sur l'accueil. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Frapper ou ne pas frapper
Leçon 3 d'Ustagammon : frapper ou ne pas frapper, sécurité et risque. Texte sous licence CC BY-SA 4.0. Format : voir README.md.
1. Frapper en faisant un point
- position: 4HPwQSDgc/ABMA
- jet: 6-1
- coup: 13/7* 8/7
Un pion noir est seul sur votre flèche 7 : c'est un blot. Avec 6 et 1, je joue 13/7* 8/7. L'astérisque marque le pion frappé : il part sur la barre.
Les deux pions blancs restent ensemble sur la flèche 7 : le point est fait, aucun pion noir ne peut plus s'y poser.
À vous
- position: 4HPwASHgc/ABMA
- jet: 3-1
- attendu: 8/5* 6/5
- juste: C'est mon coup : 8/5* 6/5 frappe le pion noir et fait le point 5.
- refus: Ce coup est permis, mais je préfère frapper le pion noir de la flèche 5 avec deux pions à la fois : l'un avec le 3, l'autre avec le 1.
Cette fois, le pion noir est seul sur votre flèche 5. Vous avez 3 et 1.
2. Un point plutôt qu'un coup risqué
- position: 4HPwASHgc/ABMA
Même position. Un pion blanc qui frappe seul devient lui-même un blot : si un pion noir se pose dessus, c'est lui qui part sur la barre.
À vous
- position: 4HPwASHgc/ABMA
- jet: 6-1
- attendu: 13/7 8/7
- juste: C'est mon coup : 13/7 8/7 fait le point 7, sans frapper. Le moteur classe tous les coups qui frappent derrière celui-ci.
- refus: Ce coup est permis, mais ce n'est pas le mien. Avec ce jet, je préfère faire un point plutôt que frapper : cherchez la flèche où le 6 et le 1 se rejoignent.
Vous avez 6 et 1. Le 1 frapperait depuis la flèche 6, mais je joue autrement. Trouvez mon coup.
3. Ne pas frapper avec un seul pion
- position: 4HPwQSDgc/ABMA
Retour au pion noir de votre flèche 7, avec un autre jet : 3 et 1. Le 1 le frapperait depuis la flèche 8, mais le pion qui frappe resterait seul sur la flèche 7.
À vous
- position: 4HPwQSDgc/ABMA
- jet: 3-1
- attendu: 8/5 6/5
- juste: C'est mon coup : 8/5 6/5 fait le point 5, sans frapper.
- refus: Ce coup est permis, mais je préfère ne pas frapper ici et faire un point dans votre jan intérieur, comme à l'ouverture.
Vous avez 3 et 1. Frappez-vous ?
Fin
- action: Leçon suivante
Dans ces positions, je frappe quand je fais un point en même temps, et je préfère faire un point quand le pion qui frappe resterait seul. En partie, je vous dirai ce que j'aurais joué.