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Ustagammon/docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature
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43 lines
2.0 KiB
Gherkin

# language: fr
Fonctionnalité: Apprendre les règles avec le tutoriel
Le tutoriel explique les règles en huit petites étapes, sur le vrai
plateau : les pions bougent pour montrer chaque règle, et une étape sur
deux vous fait jouer le geste vous-même. GNU Backgammon vérifie chaque
coup, comme en partie.
Scénario: Comment se passe le tutoriel ?
Chaque étape tient en un écran court : un titre, le plateau, deux ou
trois phrases. Le coup montré se joue tout seul après une seconde ;
« Revoir » le rejoue. La barre du haut montre où vous en êtes et vous
ramène aux étapes déjà vues. « Passer » vous emmène jouer.
Étant donné que vous commencez le tutoriel
Alors il compte huit étapes, dont quatre où c'est à vous de jouer
Et chaque position du tutoriel se lit sur le plateau
Quand vous arrivez à l'étape 3
Alors la barre de progression vous ramène aux étapes 1 et 2, mais pas aux suivantes
@position:4HPwATDgc/ABMA
Scénario: Je joue un autre coup que celui demandé
Sur les écrans « à vous », vous jouez sur le vrai plateau. Si votre coup
n'est pas celui demandé, le pion revient et une phrase vous dit
pourquoi ; réessayez autant que vous voulez. Le bon coup est salué, et
« Continuer » vous mène à la suite.
Étant donné que vous êtes à l'écran « à vous » de l'étape 3
Quand vous déplacez un pion de la flèche 24 à la flèche 21
Alors le pion revient, et une phrase vous dit pourquoi
Quand vous réunissez deux pions sur la flèche 5
Alors le tutoriel salue votre coup
Scénario: Comment répondre au double dans le tutoriel ?
À la dernière étape, l'ordinateur vous propose de doubler. Prenez ou
passez : le maître vous dit ensuite ce qu'il aurait fait, et pourquoi.
Étant donné que vous êtes à l'écran « à vous » de l'étape 8
Quand vous répondez « Je passe »
Alors le maître dit qu'il aurait pris
Quand vous répondez « Je prends »
Alors le tutoriel salue votre réponse