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Ustagammon/tests/sgf/check.py
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Python

# Relit dans GNU Backgammon de référence les parties exportées en SGF par
# Ustagammon (app/src/domain/game/sgf.ts) et vérifie qu'il y retrouve les
# positions du journal.
#
# Ce script s'exécute DANS gnubg (scripting Python intégré), dans l'image
# Docker ustagammon/gnubg-reference : voir tests/test_web.sh. Le dossier
# SGF_DIR contient, pour chaque partie, <nom>.sgf et <nom>.json (écrits par
# app/tests/tools/sgf-samples.ts) :
# after : après chaque coup du journal, la position vue de celui qui a
# alors la main ;
# result : le résultat de la partie ({winner, points}) ou null.
#
# Pour chaque partie, gnubg charge le fichier (load game), puis avance
# enregistrement par enregistrement (next) : après chaque coup, sa position
# doit être celle du journal. Une position de départ mal posée, un coup mal
# écrit ou refusé changent donc la suite des positions. Le résultat (RE)
# doit aussi être celui du journal. Code de sortie : 0 si tout concorde.
import glob
import json
import os
import sys
import gnubg
FOLDER = os.environ.get("SGF_DIR", "/sgf")
def check(path):
"""Les écarts entre gnubg et le journal pour une partie (liste vide si
tout concorde)."""
with open(path[:-4] + ".json") as f:
expected = json.load(f)
gnubg.command("load game " + path)
games = gnubg.match(analysis=0, boards=0, statistics=0, verbose=0)["games"]
if len(games) != 1:
return ["gnubg n'a pas chargé la partie"]
game = games[0]
records = list(game["game"])
# Le premier « next » applique le premier enregistrement.
gnubg.command("first move")
after = []
for record in records:
gnubg.command("next")
if record["action"] == "move":
after.append(gnubg.positionid())
errors = []
if len(after) != len(expected["after"]):
errors.append("%d coups lus, %d attendus" % (len(after), len(expected["after"])))
for i, (got, want) in enumerate(zip(after, expected["after"])):
if got != want:
errors.append("après le coup %d : gnubg %s, journal %s" % (i + 1, got, want))
break
# Dans gnubg, X est le joueur 0 (W, l'ordinateur) et O le joueur 1 (B).
info = game["info"]
result = expected["result"]
if result is None:
if info.get("winner") is not None:
errors.append("gnubg voit une partie finie : %s" % info)
else:
winner = "O" if result["winner"] == "player" else "X"
if (info.get("winner"), info.get("points-won")) != (winner, result["points"]):
errors.append("résultat : gnubg %s, journal %s" % (info, result))
return errors
failures = 0
paths = sorted(glob.glob(os.path.join(FOLDER, "*.sgf")))
for path in paths:
errors = check(path)
name = os.path.basename(path)
if errors:
failures += 1
print("ÉCHEC %s : %s" % (name, " ; ".join(errors)))
else:
print("OK %s" % name)
if not paths:
print("aucun SGF dans %s" % FOLDER)
failures += 1
sys.stdout.flush()
# Un script --python de gnubg ne transmet pas son code de sortie : la
# dernière ligne le donne au script shell.
print("SGF-RESULTAT %s" % ("OK" if failures == 0 else "ECHEC"))