La fiche explique 13/7, 24/22*, 6/off, bar/22 et 8/4(2), dans la notation de gnubg. Le type MoveNotation la relie au code. Le coup de la ligne « L'ordinateur a joué » et celui de la feuille du maître mènent à la fiche. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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term, english, code
| term | english | code |
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| Notation des coups | Move notation | MoveNotation |
Notation des coups
En bref : un coup s'écrit case de départ/case d'arrivée pour chaque pion, comme 13/7 ; une étoile signale un pion adverse frappé (24/22*), « off » un pion sorti (6/off), « bar » un pion qui rentre depuis la barre (bar/22), et (2) un déplacement fait deux fois avec un double (8/4(2)).
Ustagammon écrit les coups comme GNU Backgammon, le moteur qui les calcule. Chaque joueur numérote les cases de son propre point de vue, de 1 (la case la plus proche de sa sortie) à 24 :
13/7: un pion part de la case 13 et arrive sur la case 7. Un coup de deux dés compte en général deux déplacements, séparés par une espace :13/7 8/7.24/22*: l'étoile dit que le pion arrivé sur la 22 y a frappé un pion seul de l'adversaire, qui part sur la barre.6/off: le pion de la case 6 sort du plateau.bar/22: un pion qui était sur la barre rentre sur la case 22.8/4(2): le même déplacement, fait deux fois. Avec un double, on joue quatre fois le dé :8/4(2) 6/2(2)déplace deux pions de 8 à 4 et deux de 6 à 2.13/1*: un seul pion qui avance avec ses deux dés s'écrit d'un trait, de sa case de départ à sa case d'arrivée.