engine.h expose initialisation, coups légaux, classement des coups, évaluation et décision de videau, avec Position ID et Match ID, sans type gnubg ; erreurs par code de retour. engine-cli l'interroge et répond en JSON (bestmove, moves, legal, cube, eval ; option --ply). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>