L'application est à la racine du site : plateau en SVG, saisie au toucher (pion puis case d'arrivée, proposées à partir du moteur), boutons du jet, du videau et de nouvelle partie, coup de l'ordinateur affiché avec son temps, fin de partie, reprise depuis localStorage, aide lue dans les copies de docs/. Le moteur tourne dans le Web Worker existant ; main.ts est le seul assembleur (nouvelles règles dependency-cruiser). Le service worker met tout le site en cache, avec une empreinte du contenu comme version. Les pages de test du moteur passent sous /moteur/. Politique de sécurité du contenu dans le Caddyfile ; make test-browser joue une partie dans Chromium et Firefox sans écran (Playwright, hors de make test). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
4.0 KiB
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Crédits
Ustagammon est un logiciel libre sous licence GPLv3 (voir LICENSE).
Les contenus pédagogiques (leçons, textes) sont sous licence CC BY-SA 4.0.
Moteur
- GNU Backgammon — https://www.gnu.org/software/gnubg/
Copyright © les auteurs de GNU Backgammon. Licence GPLv3 ou ultérieure.
Ustagammon s'appuie entièrement sur son moteur pour les règles, les coups,
le videau et les évaluations. Copie non modifiée de son cœur dans
engine/gnubg/(commit 14b6798 ; liste dansengine/gnubg/PROVENANCE.md), avec ses poidsgnubg.weightsdansengine/data/. - Table d'équité de match Kazaross-XG2 (
engine/data/Kazaross-XG2.xml), Copyright © 2011 Neil Kazaross, transcrite pour gnubg par Michael Petch ; distribuée avec gnubg, copie libre sous réserve de garder sa notice.
Étudié comme référence de lecture, sans reprise de code :
- CBG, portage Android de GNU Backgammon (GPLv3) —
https://github.com/clavierhaus/gnubg-android ; son fichier
jni-bridge/src/stubs.ca servi de repère pour isoler le cœur de gnubg.
Outils de développement
- ShellCheck (GPLv3), analyse des scripts shell, utilisé via Docker.
- Node.js (MIT), image
node:22.11.0-alpine3.20, et @cucumber/gherkin (MIT), analyseur Gherkin qui valide les scénarios dedocs/scenarios/. - Debian (image Docker
debian:trixie, logiciels libres sous leurs licences respectives), base de l'image du gnubg de référence. - GNU Backgammon (GPLv3 ou ultérieure), compilé dans Docker au commit
14b67984737ded0f6de43d63dcb789f729d9b06b depuis
https://git.savannah.gnu.org/git/gnubg.git, sert de référence aux tests
(
docker/gnubg-reference/,tests/reference/). Les résultats detests/reference/results/et les donnéesgnubg.wd,gnubg_os0.bd,gnubg_ts0.bdsont produits par ce programme. - Image
ustagammon/build-c(docker/build-c/Dockerfile), construite sur Debian trixie : gcc (GPLv3 avec exception d'exécution), make (GPLv3), GLib (LGPL 2.1 ou ultérieure, uniquement pour les outilsmakeweightsetmakebearofflancés au build ; le moteur embarqué n'en contient rien), Python 3 (licence PSF, compatible GPL), qui exécute le comparateurtests/reference/compare.py, et jq (licence MIT), qui lit les JSON danstests/test_reference.sh. Aucun des deux n'est utilisé sur le PC. Le serveur HTTP de Python sert aussi le site sur le réseau local (make deploy). - Emscripten (licence MIT et University of Illinois/NCSA), image Docker
emscripten/emsdk:3.1.64, compile le moteur en WebAssembly (make engine-wasm). Le code JavaScript qu'il génère (build/wasm/engine.mjs) et sa bibliothèque C (musl, licence MIT) sont inclus dans le moteur WebAssembly, licences compatibles GPLv3. L'image fournit aussi Node.js (MIT), qui rejoue la suite de contrat sur le moteur WebAssembly et lancemake bench. - Image
ustagammon/web(docker/web/Dockerfile), construite surnode:22.11.0-alpine3.20: TypeScript 6.0.3 (Apache-2.0), qui compileapp/; @types/node 22.20.5 (MIT), types de Node pour les tests ; Biome 2.5.15 (MIT ou Apache-2.0), lint et formatage ; @cucumber/cucumber 12.9.0 (MIT), qui exécute les scénarios dedocs/scenarios/; dependency-cruiser 18.6.0 (MIT), qui vérifie les règles d'architecture. Ces outils et leurs dépendances servent seulement à compiler et tester : rien n'est embarqué dans l'application. - Playwright 1.48.2 (Apache-2.0), image Docker
mcr.microsoft.com/playwright:v1.48.2-noble(Chromium, Firefox, WebKit, sous leurs licences libres) et paquet npmplaywright, installé dansbuild/browser-tools/: joue une partie dans des navigateurs sans écran (make test-browser). Outil de test seulement, hors demake test.
Serveur de production
- Caddy (Apache-2.0), image
caddy:2.8.4-alpine, serveur statique du site publié sur CapRover (deploy/).
Remerciements
À l'Atelier du Huit, café associatif de Cugnaux, et à Philippe, qui y transmet le jeu.