Numéros des flèches sur le cadre en portrait aussi
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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@@ -8,8 +8,8 @@ Référence : `interaction.md`, maquettes « Révision UX » du canevas.
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## Toutes tailles
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- [ ] Flèches impaires en `point-a`, paires en `point-b` ; 12 et 13 de couleurs différentes.
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- [ ] Numéros des flèches à l'extérieur du plateau, sur le cadre (bande haute et bande basse), en portrait comme en paysage ; jamais dans le fond du plateau entre les deux rangées.
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- [ ] Pions de l'ordinateur lisibles partout : contour et filet `checker-computer-edge` (gris clair) visibles sur la barre, sur les flèches sombres et en thème sombre.
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- [ ] Numéros des flèches à l'extérieur du plateau, sur le cadre (bande haute et bande basse), en portrait comme en paysage ; jamais dans le fond du plateau entre les deux rangées. (Vérifié par `tests/browser/retours-joueurs.mjs`.)
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- [ ] Pions de l'ordinateur lisibles partout : contour et filet `checker-computer-edge` (gris clair) visibles sur la barre, sur les flèches sombres et en thème sombre. Règle automatique : là où sa couleur ne se détache pas de son fond (moins de 3:1), son contour s'en détache à 3:1 au moins (`checkerContrasts` de `tests/browser/recette.mjs`).
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- [ ] Une seule action principale (brique) visible à la fois.
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- [ ] Aucun `window.confirm` ni `alert` dans le code de l'app (`grep -rn "confirm(\|alert(" app/src` vide).
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- [ ] Aucune cible tactile sous 44 × 44 px (boutons, pictogrammes, dés, videau).
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