Plateau soigné : 1i faite, recette des gestes, plan clos ; glisser réservé au plateau de jeu
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -47,3 +47,6 @@ Référence : `interaction.md`, maquettes « Révision UX » du canevas.
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- [ ] « Nouvelle partie » depuis le menu : effet immédiat, bandeau « Reprendre l'ancienne » 10 s, et la reprise restaure la partie exacte.
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- [ ] Vibrations aux quatre moments, coupées par l'interrupteur du menu (test unitaire sur `haptic()` ; ressenti à la main).
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- [ ] Écran maintenu allumé pendant une partie, interrupteur dans le menu.
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- [ ] Glisser-déposer : le pion suit le doigt, agrandi et au-dessus de lui, un fantôme en pointillés à son départ ; lâché hors d'une case permise, il revient à sa place sans vibration ni message (`tests/browser/plateau.mjs`, captures `plateau/glissement-*`).
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- [ ] Double toucher : le coup évident seulement (un seul coup commence par ce pion, ou un seul coup possible) ; sinon rien de plus qu'un toucher.
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- [ ] Clavier : `←` `→` choisissent un pion, `↑` `↓` sa case (anneau `focus`), `Entrée` le pose ; les raccourcis s'affichent en `kbd` sur les boutons dès qu'un clavier est détecté (capture `plateau/clavier-*`).
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