Bilan et analyse : scénario, fiches du glossaire, test dans le navigateur
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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@@ -58,6 +58,7 @@ Règles d'écriture :
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| [jouer-une-partie.feature](jouer-une-partie.feature) | Jouer une partie contre l'ordinateur | Étape 0d |
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| [jouer-un-match.feature](jouer-un-match.feature) | Choisir sa partie (libre ou match, niveau) et jouer un match | Étape 1c |
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| [comprendre-mes-coups.feature](comprendre-mes-coups.feature) | Comprendre ses coups avec le conseil du maître | Étape 1d |
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| [revoir-ma-partie.feature](revoir-ma-partie.feature) | Revoir sa partie : bilan, coup à revoir, analyse, rejouer d'ici | Étape 1e |
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| [mes-parties.feature](mes-parties.feature) | Retrouver mes parties, leurs branches, les exporter en SGF | Étape 1b |
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| [partager-une-position.feature](partager-une-position.feature) | Ouvrir et partager le lien d'une position | Étape 0e.4 |
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| [regler-l-application.feature](regler-l-application.feature) | Régler l'application (menu), la mettre à jour | Étape 0e |
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@@ -0,0 +1,61 @@
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# language: fr
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Fonctionnalité: Revoir ma partie avec le bilan et l'analyse
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À la fin de chaque partie, le maître fait le bilan : le résultat, vos
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décisions par appréciation (bons coups, imprécisions, erreurs), votre jeu
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traduit en niveau, la chance de vos dés, et le coup à revoir, celui qui
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vous a coûté le plus. « Voir l'analyse » montre la courbe de vos chances de
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gagner, coup après coup : parcourez-la du doigt pour revoir chaque coup sur
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le plateau, le vôtre et celui du maître. Tout vient de GNU Backgammon,
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comme le conseil du maître ; ce qui manque est calculé en arrière-plan,
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même pour une partie jouée avant que le conseil existe.
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Scénario: Que dit le bilan d'une partie ?
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Le bilan compte vos décisions par appréciation, traduit votre jeu en
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niveau, et dit en une phrase ce qui a fait la différence : votre jeu,
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celui de l'ordinateur, ou les dés.
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Étant donné qu'il vous reste deux pions, sur vos points 6 et 1, et à l'ordinateur deux pions sur ses points 1 et 2
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Et que vous avez 6-1 à jouer
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Quand vous choisissez le coup 6/5 5/off
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Et que l'ordinateur sort ses deux pions avec 2-1
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Alors la partie est finie, gagnée par l'ordinateur
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Et le bilan compte une grosse erreur
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Et sa phrase dit ce qui a fait la différence, et comment étaient vos dés
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Scénario: Quel est le coup à revoir ?
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C'est votre décision qui a perdu le plus d'équité selon le moteur. Le
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bilan la montre sur le plateau, avec le coup que le maître aurait joué ;
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« Revoir ce coup » ouvre l'analyse sur ce coup.
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Étant donné qu'il vous reste deux pions, sur vos points 6 et 1, et à l'ordinateur deux pions sur ses points 1 et 2
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Et que vous avez 6-1 à jouer
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Quand vous choisissez le coup 6/5 5/off
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Et que l'ordinateur sort ses deux pions avec 2-1
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Alors le coup à revoir est votre coup 6/off, le premier de la partie
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Et le maître y aurait joué 6/off 1/off
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Et la courbe de vos chances de gagner finit à 0 %
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Scénario: Comment rejouer un coup autrement ?
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Dans l'analyse, « Rejouer d'ici » vous remet juste avant le coup, avec le
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même jet. Jouez autre chose : une nouvelle branche commence là, et la
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partie d'origine reste intacte dans « Mes parties ».
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Étant donné qu'il vous reste deux pions, sur vos points 6 et 1, et à l'ordinateur deux pions sur ses points 1 et 2
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Et que vous avez 6-1 à jouer
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Quand vous choisissez le coup 6/5 5/off
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Et que l'ordinateur sort ses deux pions avec 2-1
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Et que vous rejouez d'ici le coup à revoir
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Alors vous avez de nouveau 6-1 à jouer
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Quand vous choisissez cette fois le coup 6/off 1/off
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Alors la partie est finie, gagnée par vous
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Et la partie a deux branches, dont la partie d'origine, intacte
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Scénario: Puis-je voir le bilan d'une partie plus ancienne ?
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Oui : une partie enregistrée sans analyse, par exemple jouée avant le
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conseil du maître, est analysée quand vous ouvrez son bilan.
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Étant donné une partie finie enregistrée sans aucune analyse
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Quand vous ouvrez son bilan
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Alors le maître l'analyse d'abord en arrière-plan
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Et le bilan nomme ensuite le coup à revoir
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