Recette 1g : textes corrigés, boutons en bas, barre haute en paysage

Leçon 1 §2 (flèche 7 vide, 5 déjà bloqué), leçon 2 « Faire des points »,
flèches 7 à 12, reformulations des leçons 3 et 4. Écran des leçons et du
tutoriel : « Retour » et « Continuer » en bas en portrait, « Revoir » sur
la ligne du titre, ligne « Leçon n · … » gardée en paysage. Barre haute
visible hors de l'écran de jeu en paysage (défaut antérieur à 1g), avec
un contrôle dans la recette automatique. Rappel des règles haut de
44 px ; « Aucune leçon terminée sur 5 · … » sur l'accueil.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Pierre MARTIN
2026-11-12 13:55:17 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 5d0f7a9616
commit 351482fa9e
15 changed files with 147 additions and 49 deletions
+1 -1
View File
@@ -57,7 +57,7 @@ Vous avez 5 et 2.
Ici, les pions de l'ordinateur ont 81 flèches à parcourir, les vôtres 110 : il a 29 points d'avance. Son dernier pion est seul sur votre flèche 9.
Frappé, ce pion part sur la barre, et le compte de l'ordinateur remonte : de la flèche 16 de son côté jusqu'à la barre, 9 de plus.
Frappé, ce pion part sur la barre, et le compte de l'ordinateur remonte : pour l'ordinateur, ce pion compte 16 ; sur la barre, il compte 25 : 9 de plus.
### À vous