Aucun coup possible : le joueur continue lui-même

Le tour du joueur ne passe plus tout seul quand son jet ne permet aucun
coup : le domaine le dit (cannotMove) et le joueur laisse passer son tour
(skipTurn, bouton « Continuer »). Les dés d'un jet sans coup, du joueur
comme de l'ordinateur, restent affichés barrés avec un message jusqu'à
l'action suivante. Scénario « Aucun coup possible avec votre jet ».

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Pierre MARTIN
2026-11-03 02:07:27 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 1bb9a95551
commit 39c85172b4
11 changed files with 209 additions and 29 deletions
+9
View File
@@ -259,6 +259,15 @@ button:disabled {
.pip-player { fill: var(--pip-player); }
.pip-computer { fill: var(--pip-computer); }
/* Jet sans coup possible : dés estompés et barrés. */
.die-blocked { opacity: 0.5; }
.die-strike {
stroke: var(--text);
stroke-width: 3;
stroke-linecap: round;
}
.cube-face { fill: var(--cube); stroke: var(--checker-player-edge); stroke-width: 2; }
.cube-value {
+1
View File
@@ -30,6 +30,7 @@
<button id="take" type="button" hidden></button>
<button id="drop" type="button" class="secondary" hidden></button>
<button id="cancel" type="button" class="secondary" hidden></button>
<button id="skip" type="button" hidden></button>
<button id="replay" type="button" class="secondary" hidden></button>
<button id="again" type="button" hidden></button>
</div>