Prompts : gabarits dans docs/prompts/ et remplissage par le domaine
Cinq gabarits sous CC BY-SA 4.0 (coup, videau, bilan, concept, exercices), remplis par des fonctions pures de domain/prompts/ avec la position lue par le moteur (identifiants, lien public, diagramme) et ses chiffres, écrits comme à l'écran (domain/analysis/numbers.ts, partagé avec la feuille du maître, le bilan et l'analyse). Testés sur de vraies analyses : aucun repère vide ni inconnu, mêmes chiffres que l'écran. Fiche du glossaire « Prompt ». Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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# Bilan de ma partie
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Bouton « Demander à une IA » de la carte « Le coup à revoir » du bilan de
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fin de partie. Texte sous licence CC BY-SA 4.0 (voir
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[README.md](README.md)).
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Repères propres à ce gabarit :
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| Repère | Ce qu'il devient |
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| `{ordinateur}` | le niveau de l'ordinateur, « Intermédiaire » |
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| `{resultat}` | le résultat de la partie, et le score du match s'il y en a un |
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| `{decomptes}` | vos décisions par appréciation, comme les trois cases du bilan |
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| `{taux}`, `{decisions}`, `{niveau_jeu}` | votre erreur par décision, le nombre de décisions comptées et le niveau correspondant, comme « Voir les chiffres du moteur » de l'analyse |
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| `{taux_ordinateur}` | la même mesure pour l'ordinateur |
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| `{chance}`, `{chance_mots}`, `{chance_ordinateur}` | la chance par tour de vos dés, en chiffres et en mots, et celle de l'ordinateur |
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| `{erreurs}` | vos imprécisions et erreurs, coup par coup, avec leur coût |
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| `{position_titre}` | ce que montre la position : le coup à revoir, ou la position finale s'il n'y en a pas |
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## Gabarit
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```text
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Tu es un coach de backgammon, bienveillant et précis. Je suis un joueur de niveau {niveau}.
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Je viens de finir une partie contre l'ordinateur (niveau {ordinateur}), analysée par GNU Backgammon ({niveau_eval}).
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Résultat : {resultat}.
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Mes décisions : {decomptes}.
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Mon erreur par décision : {taux} sur {decisions}, soit le niveau {niveau_jeu} ; celle de l'ordinateur : {taux_ordinateur}.
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La chance de mes dés par tour : {chance} ({chance_mots}) ; celle de l'ordinateur : {chance_ordinateur}.
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Mes imprécisions et erreurs, avec leur coût en équité :
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{erreurs}
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{position_titre} (GNU Backgammon, Position ID : {position_id}, Match ID : {match_id} ; ces identifiants la décrivent du point de vue du joueur qui a la main : {au_trait}).
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Elle s'ouvre aussi à cette adresse : {lien}
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{diagramme}
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Score : {score}. Videau : {videau}.
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Ces évaluations font foi : ne les recalcule pas et ne les contredis pas.
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À partir de ce bilan, identifie trois thèmes que je devrais travailler en priorité, avec pour chacun un conseil concret.
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Réponds en {langue}, simplement, en moins de 300 mots.
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