Domaine : le coup évident du double toucher, jugé par le moteur
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -30,6 +30,24 @@ Fonctionnalité: Jouer une partie contre l'ordinateur
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Alors votre coup est accepté
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Et c'est ensuite au tour de l'ordinateur
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@position:BQAACAIAAAAAAA
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Scénario: Jouer un pion en le faisant glisser, ou d'un double toucher
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Vous pouvez aussi faire glisser un pion jusqu'à sa case d'arrivée : il
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suit votre doigt, juste au-dessus pour rester visible, et un pion en
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pointillés marque sa place de départ. Lâché ailleurs que sur une case
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permise, il revient à sa place. Touchez deux fois de suite un pion pour
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jouer le coup évident : quand un seul coup commence par ce pion, ou que
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vous n'avez qu'un coup possible. Sinon, rien de plus ne se passe. Votre
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coup attend ensuite votre validation, comme d'habitude. Au clavier, les
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flèches gauche et droite choisissent un pion, les flèches haut et bas sa
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case d'arrivée, et Entrée le pose.
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Étant donné que vous avez un pion sur la flèche 6 et un sur la flèche 1, avec le jet 6-1
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Quand vous demandez le coup évident de votre pion de la flèche 6
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Alors aucun pion n'a bougé
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Quand vous demandez le coup évident de votre pion de la flèche 1
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Alors vos deux pions sont sortis
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Scénario: Pourquoi mon pion part-il dès que je le touche ?
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Un pion qui n'a qu'une case d'arrivée possible y va dès que vous le
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touchez, sans attendre un second toucher. Par exemple, avec 3-1, une fois
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