Plateau jouable en PWA : interface, Web Worker, stockage, service worker

L'application est à la racine du site : plateau en SVG, saisie au toucher
(pion puis case d'arrivée, proposées à partir du moteur), boutons du jet,
du videau et de nouvelle partie, coup de l'ordinateur affiché avec son
temps, fin de partie, reprise depuis localStorage, aide lue dans les
copies de docs/. Le moteur tourne dans le Web Worker existant ; main.ts
est le seul assembleur (nouvelles règles dependency-cruiser). Le service
worker met tout le site en cache, avec une empreinte du contenu comme
version. Les pages de test du moteur passent sous /moteur/. Politique de
sécurité du contenu dans le Caddyfile ; make test-browser joue une partie
dans Chromium et Firefox sans écran (Playwright, hors de make test).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Pierre MARTIN
2026-11-02 21:47:12 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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commit a8636b3f83
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@@ -0,0 +1,7 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512">
<!-- Icône provisoire (pas un logo) : deux pions sur du bois. Les PNG sont
produits à partir des mêmes formes par scripts/make-icons.py. -->
<rect width="512" height="512" fill="#6b4426"/>
<circle cx="300" cy="300" r="120" fill="#2b221c" stroke="#0d0a08" stroke-width="10"/>
<circle cx="212" cy="212" r="120" fill="#fbf6ea" stroke="#7d6a52" stroke-width="10"/>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 449 B